Hogyan kell játszani a sims 2-et

A Sims 2 egy vidám interaktív számítógépes játék. De gyakran nagyon nehéz játszani. Az alábbiakban az alap utasítások, amelyeket meg kell tudni, hogy úgy dönt, hogy elkezdi játszani a Sims 2-ben.

Lépések

  1. A kép 511841 1
egy. Vásároljon és telepítse a Sims 2-et. Megtalálhatja a játékot minden elektronikai áruházban. Ha új, amíg telepíti a bővítményeket. Mint zavaros a játék, annál nehezebb megtanulni, hogyan kell játszani.
  • 511841 2 kép
    2. Nyissa meg a játékot. A bevezetés megtekintése után felkérik, hogy válassza ki a környéket, vagy hozzon létre. Ha még soha nem játszottál a Sims 2-ben, ne tegyen semmit, kattintson a gombra (amely két kockával), és elkezdi megismerni a játék megjelenését és érzését.
  • Kép 511841 3
    3. A képzési program befejezése után válassza ki azt a területet, amelyben játszani fog.3 lehetőség van: Plesamentwil, Stainjtown és Veroneville. Plesamentwil elkezd egy történetet a Sims 2- Strenjtownról - a név önmagáért beszél, furcsa város, amelyben paranormális dolgok, idegenek, szellemek, őrült tudósok és t.D.- Veroneville - A terep, amelyet Shakespeare szonének ihlette, Romeo és Juliet és más hasonló karakterek. Válassza ki az Ön számára legvonzóbb területet.
  • A kép 511841 4
    4. Kattintson a "Csapat létrehozása" - nagy gomb a képernyő bal alsó sarkában. Kiválaszthat egy meglévő családot, de egy új létrehozása segít gyorsabban tanulni. Készítsen két felnőtt elejét: egy férfi és egy nő. A gyermekek és a serdülők megteremtése több készséget igényel a Sims 2-ben, míg a különböző lehetőségek nagy részének megteremtése.
  • Válassza ki a család nevét, és jöjjön fel a névhez minden felnőttnek.511841 4b1 kép
  • Válassza ki a megjelenését a sims. Kiválaszthatja a különböző frizurákat, arcfunkciókat és ruhákat a sims számára.A kép 511841 4b2 címmel
  • Válasszon egy vágyat a sims. A SIMS 2 fő jellemzője a vágyak rendszerének rendelkezésre állása, míg a Sims 1 meglehetősen unalmas, végtelen játék (Sims Soha nem lopott, nem volt abszolút nemkívánatos és / vagy célok az életben), most már a sims vágyik, hogy meg kell tennie, hogy boldog legyen. A vágy a játék legfontosabb része - többnyire mindent, amit csinálsz a Simoma-val körülötte. A SIMS-ben 5 törekvés van.Kép 511841 4B3
  • Siker - A SIM vágyai a drága dolgok megvásárlásával és a munkahelyi promócióval kapcsolatban kapcsolódnak.Kép 511841 4B4
  • Tudás - A SIMIM vágyai kapcsolódnak a kereső tapasztalatpontokhoz, a külföldiek és a szellemek tanulmányozásához és t.D.Kép 511841 4B5
  • Család - A SIM-je meg fogja keresni a Halmot, akarsz egy gyermeket, és azt is kívánja, hogy a családod boldog legyen. Kép 511841 4B6
  • Római - A Sims megpróbálja megragadni annyi ventilátort, amennyire csak lehetséges, hogy kommunikáljon olyan sok simokkal, hogy hány lehetséges és t.D. Figyelem: Félnek a kötelezettségektől, ezért ne próbálja meg őket, vagy feleségül venni őket.Kép 511841 4B7
  • Népszerűség - vágyai Sims fog megfordulni az akvizíció, amennyire csak lehet az új és a legjobb barátok, hogy eladja remekművek, regények és menj felek.511841 4b8 kép
  • Válasszon ki egy személyt a sims számára. A személyiség szintjének elindulásának módja nagy hatással lesz a játék folyamán. A SIM nem lehet pontatlan vagy tiszta, félénk vagy barátságos, lusta vagy aktív, súlyos vagy játékos, súlyos vagy kedves, és mindössze annyit. Javasoljuk, hogy a személyiség szintjét egyenlően - 5 pontot helyezzen minden karakteres tulajdonságra (a maximális pontszám -10). De a legjobb módja annak, hogy kiszorítja pont a kijelző a személyiség pont szerint a vágy, a Sims: például Sims és a vágy, a népszerűsége annyit kell tennie, nyitott és barátságos, és Sims a vágy, a tudás jobb, hogy komoly aktív.Kép 511841 4B9
  • Kép 511841 5
    öt. Szerezzen egy új családot a házba. A család 20 000 SIMENTONS-vel kezdődik (pénz a Sims-ben), ami hamarosan nagyon kicsi. Mindazonáltal ez elég ahhoz, hogy elinduljon.
  • A kép 511841 6
    6. Vásárolja meg a legolcsóbb dolgokat az otthoni számára. A legtöbb szinte kész ház már rendelkezik WC-vel, zuhanyzóval, hűtőszekrénnyel és más fontos elemekkel, de még mindig meg kell vásárolnia az ilyen szükséges dolgokat, mint az ágyak. Kattintson a "Vásárlás" gombra, és válassza ki az egyes listák fontos elemeit.
  • Kép 511841 7
    7. Keresse meg a sims munkáját. Az újságra kattintva megtalálhatja a SIM-eket, és a "MUNKAGE". Minden újságban szállított újságban, három lehetőség van a foglalkoztatásra - válassza ki a magas fizető munkát minden egyes karakter számára.
  • nyolc. Győződjön meg róla, hogy elvégzi a sims alapvető szükségleteit. Megfeleljen az igényeiknek, hogy a mozgó csíkok mindig zöld maradjanak. A sárga szín azt jelenti, hogy a félig elégedettség szükségessége narancssárga, azt jelenti, hogy a szükségesség rosszul elégedett, és a piros szín azt jelenti, hogy a szükséglet kritikus nem realizált. A SIMS-nek a következő igényei vannak:
  • Éhség - a Sims fő alapvető szükséglete. Ha az éhség csíkja piros lesz, a sims meghal. A szükséglet kielégítéséhez kattintson a hűtőszekrényre, és válassza ki az egyik opciót (kivéve a palackozott zsonglőrkönyvet, nem fog segíteni egyáltalán). Győződjön meg róla, hogy a hűtőszekrény szinte mindig.Kép 511841 8B1
  • A kényelem az egyik legegyszerűbb végrehajtás igénye. Ez az igény alacsony, ha a sims túl sok időt töltött. Hogy kielégítse ezt a szükségletet, tegye a sims falvakat, vagy maradjon a kanapén vagy az ágyon pihenjen.Kép 511841 8B2
  • WC az, amikor a SIM-nek a WC-t kell használnia. A string piros lesz, amikor sok kávét ivott. Ha a szint nagyon alacsony, akkor magukat vizelnek, semmi szörnyű lesz, de emlékezni fognak erre a kínos pillanatra.Kép 511841 8B3
  • Energia - a második legfontosabb szükséglet az éhség után. A Sims szükség van energiára, hogy tegyen valamit. Végezze el ezt a szükségletet, amikor a Sims alszik, vagy elakadt a kanapén. Ha ez a szükség túl alacsony, a sims halványul meg..Kép 511841 8B4
  • Szórakozás - A Szórakoztató Szórakozás szükségessége. Szórakoztató Sims, így valami móka, tévénézés, játékok lejátszása, könyv és t olvasás.D. A szórakozás szintje nagyon alacsony lesz a tanulás vagy a munka során.Kép 511841 8B5
  • Szocializáció - Sims Társadalmi lények. Annak érdekében, hogy ezt a szükségletet zölden tartsuk, a SIM-eknek kölcsönhatásba kell lépniük más simokkal. Hadd beszéljenek más simokkal minden alkalommal, amikor az igény csökken. Ezért ajánlott 2 sims a családi teremtéshez.Kép 511841 8B6
  • Környezet - Ez a szükségesség csökken, és növeli, ha Sims adjon meg egy új szobát. Hogy megfeleljen ennek a szükségnek, díszítse a házat, vezesse a gazdaságot, dobja el a szemetet, törött tárgyakat elrontott ételeket, és győződjön meg róla, hogy az ablakokat az egyes szobákba helyezi.Kép 511841 8B7
  • 511841 9 kép
    kilenc. Végezze el a sims vágyait. Minden Simx 4 vágy és 3 félelem listája van. Végezze el a vágyakat a vágy szemüvegének gyűjtésével (amely felhasználható hűvös dolgokat később a játékban), és megszünteti a félelmeket a szemüveg törekvéseivel. Amikor a vágyak vagy a félelmek tele vannak, eltűnnek és újak. A Sims vágyai és félelmei befolyásolják az aspiráció szintjét, amely minden alkalommal felemelkedik, amikor kitölti a vágyakat és esik, amikor kitölti a félelmeket. Az aspirációs mérő minden alkalommal leszáll (míg egy vágy nem teljesül). Tartsa boldogságodat, teljesítve néhány vágyait. A vágyak valami ilyesmit fognak nézni: "Találkozzon egy új Sims (+1000 szemüveg a vágynak)".
  • Ha a szint törekvés eléri a maximális szintet, a Sims kapnak egy platina vágy, ami azt jelenti, hogy figyelmen kívül hagyja a „hangulat” jelző (ha a hangulat szintjén átlag alatt van, a Sims nem fogja csinálni, amit erőfeszítést igényel, mint képzésként), és mindent megtesz.Kép 511841 9B1
  • Amikor az aspiráció szintje eléri a minimális szintet, a SIM-ek meg fognak őrülni, és a pszichiáter automatikusan eljön, és segíti a SIMSMA-t, növelve az aspiráció szintjét kissé magasabb. Kép 511841 9B2
  • A törekvések szemüvegét érdekes dolgokért lehet eltölteni vagy kicserélni, mint például a pénzfa vagy az elixir élet.Kép 511841 9B3
  • Kép 511841 10
    10. Hogy sikeres legyen a sims. A játék egyes jellemzőinek tanulmányozása érdekében a Sims-nek gazdagnak kell lennie - a Simolaons munkából származik. Természetesen vannak olyan kódok, amelyek segítenek abban, hogy sok pénzt keresjenek, de most felejtsd el őket, ha meg akarsz tanulni játszani. Ezenkívül minden munkának saját díjazása van, amely kódokkal is megvásárolható, de sokkal kellemesebb tudni, hogy a sims keményen dolgozott, nem igaz, nem igaz? Minden feladat esetében 10 szintje van, általában az elsőtől kezdődik. Minden szintnek saját igényei vannak, mint például a szemüvegek és a családi barátok.
  • Tapasztalati szemüveg jelenik meg a "Munka" panelen, és számos területen fontos. 7 készség van, amit a SIMS tulajdoníthat:Kép 511841 10B1
  • A főzés egy készség, amelynek köszönhetően a SIM-ek több ételeket készíthetnek, különösen fontos lehet a karrier esetében, például kulináris. Ez a tapasztalat növelhető a kulináris könyvek főzésével és tanulmányozásával (ez lehetséges a könyvespolcra kattintva), és a kulináris fogaskerekek megtekintése a TV-n. Kép 511841 10B2
  • Technika - Ez a készség lehetővé teszi, hogy egyszerűen javítsa a különböző otthoni tárgyakat anélkül, hogy baleset áldozata lenne. Ez is hasznos egy ilyen karrier, mint egy katonai. Ez a tapasztalat beszerezhető, helyreállítja az elemeket és tanulmányozza a mechanizmusokat. Kép 511841 10B3
  • Charisma - Ez a tapasztalat lehetővé teszi, hogy megmondja vicceket, amely fölött más Sims nevetés hasznos a politikai karrier és az üzleti vállalkozások számára. Ez a tapasztalat beszerezhető, csak a tükör előtti beszéd vagy regények gyakorlása.Kép 511841 10B4
  • Fitness - Ez a tapasztalat, amely a Sims karcsúbbá teszi, és fontos a katonai vagy atléta karrierje számára is. Lehet keresni, úszni, csinálsz szimulátorokat, első TV-t vagy gyakorló jóga.Kép 511841 10B5
  • Logika - ennek a tapasztalatnak köszönhetően a simsnak több esélye van a sakk nyerésére. Ez fontos a tudományos vagy orvosi karrier esetében. Szerezhető, sakk vagy teleszkóp használatával (a nap bármely időpontjában használható, de a tapasztalat többet ad, ha megnézed a csillagos égboltot).Kép 511841 10B6
  • Kreativitás - Ez a tapasztalat nagyszerű művész, zenész vagy íróból készül. Ez hasznos üzleti vagy bűnügyi karrier. Növelhető a zongora, rajzolás és új regény írása a számítógépen..Kép 511841 10B7
  • Tisztítás - Ez a tapasztalat lehetővé teszi a Simss számára, hogy jobban és gyorsabban tisztítsa meg a szemetet. Ez hasznos a kulináris és orvosi karrier számára. Megvásárolható, eltávolíthatja a házat, és könyveket tanul a tisztításról.Kép 511841 10B8
  • A családi barátok olyan barátok, akik barátok egy családtaggal. Más szóval, még akkor is, ha a SIM X nem barátságos a z, de a SIM Y, aki ugyanabban a házban él, mint a Simx, barátságos a SIM Z, akkor a SIM Z a SIM X családi barátjának tekinthető.Kép 511841 10B9
  • tizenegy. Nézze meg, hogy a fiatal sims él. Óvatos, hogy a kis simok nagyon érdekesek és izgalmasak legyenek. Hozzon létre két SIM-ot, és küzdött egymásba - kattintson a franciaágyra, és hagyja, hogy két sims feküdjön rajta. Kattintson az egyikre az általa kiválasztott "próbálkozás megkezdése" kiválasztásával az ábrázolt opciók közül. Ez csak egy nővel és egy férfival lehetséges - ezért kezdőknek ajánlott egy család és egy nő család létrehozása. A női Sims terhes lesz, és három napig születik. A Sims életében a fejlődés három szakasza van:
  • A gyermek az, amit Sims Life kezdődik. A gyermek színpada három napig tart, amely után 6 óra egy családtag megpróbál "segíteni a boldog születésnapot". Ha nem tudják ezt időben megtenni, akkor megpróbálják legközelebb. Az ünnepi torta megvásárlása a legegyszerűbb módja annak, hogy gyorsabban növekedjen. A gyermekek kiválasztása nem, és mindenkinek 3 fő igénye van: időben kell táplálnia őket, győződjön meg róla, hogy elég alszik, és megváltoztatnia kell a pelenkák gyermekeit. A gyermek már ismeri az összes családtagot, így a családtagok találkozója nem marad az egyik emléke. Kevés módja van a gyermekkel való kölcsönhatáshoz.Kép 511841 11B1
  • A gyerek a pillanat, amikor nagyon nehéz lesz. A gyerek mögött nagyon nehéz gondoskodni. Amikor az újszülött eléri a gyerek színpadát, vannak olyan dolgok, amiket meg kell tennie. A Sims szülők első feladata az, hogy megtanítsa a baba beszélgetni, sétálni és használni a potot, így ebben a szakaszban nagyon nehéz, mivel a fiatal simok nagyon makacs és nehéz tanulni. Itt van az újoncok iránti tanácsok, akik nem akarnak őrültnek menni, amíg nem növekszik a gyerek Sims: Vásároljon különleges tejet a gyerekeknek, ami a kívánatos Sims díjak listáján szerepel, akkor gyorsabban tanulnak, ha valaki, aki megpróbál csináld, magas szintű törekvések. A tej nagyon olcsó, mintegy 7000 pont. Ezután tanulj meg, ha a Sims nem rendelkezik vágyával a baba tanításával: először tanítson beszélgetni, majd sétálni, és végül, menj a potba (átmegy a potra, mert bosszantóbb lesz, mert a baba nem lesz szeretné ülni rajta, de a WC veszekedni fog minden alkalommal, amikor ki akarja üríteni a potot). A család vágyával rendelkező szülőknek a baba nevelésével járó vágyak vannak, ezért győződjön meg róla, hogy eldönti, hogy melyik szülő fog részt venni a gyermek felemelésében, így kitölti a vágyat. FIGYELMEZTETÉS: A baba igényei nagyon gyorsan és lefelé haladnak. Miután a gyerek megtanulta mindent, amit tudnia kell, vásárolja meg neki játékokat, fejlessze képességeit, így könnyebb lesz, hogy több tapasztalatot szerezzen. 4 napot igényel, hogy a baba nőtt fel.Kép 511841 11B2
  • A gyermeket nehéz gondoskodni a gyermekre is, mert a szociális munkás (egy nő, aki a gyermekét veszi, és küld egy különleges intézménynek), nagyon örül, hogy felveszi a gyermeket ebben a szakaszban, ha nem megbirkózik vele. Minden nap hétfőtől péntekig 8-ig.00 A reggeli iskolabusz megérkezik a gyermek mögé, és átveszi az iskoláját. Amikor az iskolából származnak, jegyzetfüzetet (házi feladatot) hoznak létre, amelyet a következő napon el kell fejezni, különben a gyermek iskolai értékelése csökken (például B-vel és B) - ugyanaz az iskolai áthaladásokkal. Az első dolog, amit meg kell tenned, megtalálja a felnőtt, tinédzser vagy idősebb, hogy megtanítsa gyermekét, hogy megtanuljon, ha csinálod, a gyermeke sokkal gyorsabban befejezi a házi feladatot. Továbbá ne hagyja, hogy a gyermeke szükségleteinek túl alacsony (különösen az éhség és a kommunikáció), vagy lehetővé tegyék neki, hogy egyedül jöjjön haza, különben sajnálja a szociális munkás látogatását. FIGYELMEZTETÉS: Ha a gyermeke rossz hangulatú iskolából származik, akkor ez nem lesz nagyon magas (ez az álláskeresés teljes ellentéte, amikor a Sims már működik, ez egy olyan hangulat, amely számít, amikor a sims dolgozik, és nem tér vissza ez) Tehát győződjön meg róla, hogy a legtöbb igény elégedett, mielőtt a busz megérkezik. Nem kell aggódnia az élelmiszer-és a WC-vel kapcsolatban - ezek a gyermek részletei visszaállnak az iskolában. Ehelyett aggódj a szórakozás szükségessége miatt, nagyon csökken az iskola során, ezért emelje fel ezt a szükségességet az iskolába, amennyire csak lehetséges. Nagyon könnyű megtenni - a képeket többször is megtekintheti, nagyon gyorsan visszaállítja a szükségességet. A gyermek szakasza 7 napig tart.Kép 511841 11B3
  • Tizenévesek - a tinédzserek számára sokkal könnyebben gondoskodnak, annyi dolog, amit meg tudnak tenni a saját (számlák fizetése, főzés, munkakeresés, csecsemők gondozása, romantikus kapcsolatok és t.D.). Igen, a tizenévesek dolgozhatnak. Természetesen a munka nem lesz annyira kifizetett, mint a felnőttek, ha úgy dönt, hogy megtalálja. A SIMS legfontosabb jellemzője ebben az időszakban az a képesség, hogy válasszon törekvések. Válasszon átgondoltat! Ezenkívül a tinédzser most felszabadíthatja a díjakat a törekvésekért, ami azt jelenti, hogy ezek az aspirációs szemüvegek, amelyeket most szerzett, végre el lehet tölteni! A tinédzser színpadja 15 napig tart.Kép 511841 11B4
  • Felnőttek - A felnőttek szinte mindent megtesznek. Ők is az egyetlen olyan sims, amelyeknek gyermeke lehet. Sok dolgot tehetsz felnőttekkel, de ne aggódj, elég ideje van, hogy mindent megtesz-e - a felnőtt Sims színpada 30 napig tart. A felnőtt Sims fő feladata, hogy növelje a lehető legmagasabb törekvéseket, mert ....Kép 511841 11B5
  • Régi kor - az idős kor napja, amíg a játék vége a vágy attól függ, hogy elérte. A régi sims nyugdíjba vonulhat és napi fizetést kap, amely attól függ, hogy milyen nagymértékben mozoghatnak a karrier létrán a felnőtt életük során. Ők korlátozódnak a gyermekek számára, de még mindig feleségül vehetnek.Kép 511841 11B6
  • 12. Élvezze a játékot a Sims 2-ben! Ha tetszik ez a játék, akkor tudnia kell, hogy sok kiegészítés van olyan kiterjesztésekkel, amelyek különböző funkciókat adnak a játékban. Itt vannak a listák:
  • Egyetem - A Sims kollégiumba megy! Új szakasz van a Sims életében, az ifjúság, amely serdülők és felnőttek között található. Több munkahely lesz. Vannak számos új funkció - a befolyási szint (néhány vágy felszámolja az elköltött befolyási pontokat, megkérdezi a sims-t, hogy tegyen valamit, vagy az egész életen át tartó vágyak, ami, amint teljesülnek, odaítélik a Sims Platinumot az életének befejezésére vágy! Új teremtmény - zombik!
    Kép 511841 12B1
  • Éjszakai élet - most a Sims lovagolhat az autó, séta a dátumok, lesz vámpírok és sok más hűvös dolog! Új mikrodisztánsot adhat hozzá a játékban, sok teljesen új webhelygel. Az öröm új vágya megjelent, a népszerűség és a siker keveréke. Most megváltoztathatja a Sims vágyait az Elektro-nak köszönhetően. Új lények - vámpírok!
    Kép 511841 12B2
  • A Business Sims létrehozása most megnyithatja otthoni üzleti tevékenységet, és sikeres lehet benne, és sok olyan előnyt biztosít, amely a Sims-szel való kölcsönhatáskor használható. Önnek is van új tehetség ikonjai (bronz, ezüst és arany), és megtudhatja, hogyan lehet új dolgokat készíteni néhány bizonyos területen, a tehetség színe alapján. Új teremtmény: robotok.
    Kép 511841 12B3
  • Évszakok - Most a Sims láthatja a hó, az eső, a hő és más természeti jelenségeket! Győződjön meg róla, hogy minden szezonra helyesen öltözött sims, különben felgyorsulnak a következményekkel. A SIM-ek is gazdálkodókká válhatnak - zöldségeket tudnak felszerelni, gyümölcsöt gyűjtenek a fák és a halakból. Új teremtmény: Sims növény.
    Kép 511841 12B4
  • Háziállatok - A Sims kutyák, macskák és egyéb háziállatok! Lehet, hogy felveszi a kóbor kutyát vagy egy macskát, vagy telefonon rendelje meg őket. A háziállatok nincsenek ellenőrzve, de a fegyelem gyakorlatilag kezelhetővé válhat. Új teremtmény: vérfarkas.
    Kép 511841 12B5
  • Utazás - Most a Sims szünetet tarthat a súlyos rutinszerű munkából, és utazhat egy utazásra! Három különböző irányban választhat: Távol-Kelet, egzotikus szigetek és hegyek. Sok vicces dolgot tehetnek ott. Azt is képesek képezni egymástól. Új teremtmény - Yeti.
    Kép 511841 12B6
  • Szabadidő - most a Sims-nek van egy hobbija, amit meg akarnak tenni! Időbe telhet, hogy megértsük, hogy pontosan mit akarnak tenni. Most megcsinálhatják a ruhákat, autókat és sok más dolgot! Néha három vágyat kapnak ginre. Nincs új teremtmény.
    Kép 511841 12B7
  • Apartman Life - A Sims mostantól apartmanokban élhet! Csak egy, de nem vásárolhatnak. Vannak új hírnév panelek is, amelyek a polgárok közötti Sims állapotát mutatják. Izgalmas új funkció: boszorkányok és varázslatok! A Sims boszorkány vagy varázslóvá válhat. Három lehetőségük van: jó, rossz és semleges. Ők is van egy könyve a varázslatok, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy különböző varázslatokat készítsenek. Új teremtmény: boszorkányok.
    Kép 511841 12B8
  • Tippek

    • Sok webhely található, ahol megtalálhatja tonna letöltési lehetőséget, hogy javítsa a játékot. Megtalálhatsz (és néha még létrehozhatsz, ha megtanulod, hogyan tanulja meg, hogyan) új frizurák, ruhák, bútorok, díszek, élelmiszer és így tovább. Bizonyos esetekben ez nem szabad.
    • Vannak olyan csomagok is, amelyek új elemeket (bútorok, falak, kerítések, ruházat, frizurák és t.D.) Elérhető. Azonban nem hoznak semmit újat a játékmenethez.
    • Számos kód van a játékhoz: készpénzkódok, kódok, amelyek blokkolják a Sims korát / vágyát / motívumait, kódokat, amelyek lehetővé teszik, hogy bizonyos objektumokat olyan módon mozgassa, hogy általában nem megengedett, és az összes kód királya - boolprop kód. Nyissa meg a Kódablakot, nyomja meg a SHIFT + CTRL + C gombot "BoolProp TestingCheatSenabled True" És élvezze a játékot! * Figyelem * Csináld meg, ha pontosan tudod, mit csinálsz. Shift + Click vagy SHIFT + A jobb egérgombbal az új menüket szinte mindenre rendelkezésre állnak. Bármit is csinálsz, ne nyomja meg az "erő hiba". (Lásd figyelmeztetések).
    • Szinte minden bővítőcsomag új negyedévekkel rendelkezik.

    Figyelmeztetések

    • Óvatosan vegye fel a kapcsolatot a boolprop kóddal. Mielőtt kiment, mindig húzza ki. Ne nyomja meg "Erőszakhiba". Törli a választott karaktert. Természetesen visszaállíthatja a SIM-eket a kosár eltolásával és az életkor időtartamának újraindításával.
    Hasonló publikációk