Hogyan kell felhívni és közzétenni manga-t

Manga japán képregény. Ezek különböznek az amerikai stílusától, amely magában foglalja a nagy és kifejező szemét. De a Manga létrehozása olyan művészet, amely időt és kreatív képességeket igényel. Ez egy cikk arról, hogyan jön létre Manga.

Lépések

  1. A kép, hogy MANGA 1. lépés
egy. Fedezze fel a meglévő mangát. Ismerje meg a különböző stílusokat, például a Seine és a Sedze-t, és a köztük lévő különbségekről. Megérteni az alkalmazott technikákat.
  • A kép, hogy Manga 2. lépés
    2. Megtanulják rajzolni. Manga elmondja a történeteket, és a történeted nem fog tudni senkit, ha az összes karakter úgy néz ki, mint egy gyermek festette őket. A manga stílusok ismerete, az egyéni stílus fejlesztése, ahelyett, hogy már meglévő. Ha nem tudod, hogyan kell felhívni, akkor keresse meg a művészt, de ebben az esetben kiváló forgatókönyvírónak kell lenned, hogy egy jó művész dolgozzon veled.
  • A kép, hogy MANGA 3. lépés
    3. Írjon egy parancsfájlt. Mint minden típusú történet, először is jól kell gondolkodnod. Döntse el, hogy pontosan mit fog történni a történetedben. Képzeld el, hogy a fejedben, mintha egy film vagy anime lenne, mielőtt elkezdené írni egy forgatókönyvet. Ha a művészkel dolgozik, meg kell adnia a pontos és fényes leírását, hogy mi történik, vagy az alapvető történet, hogy jobban tudja megérteni a forgatókönyvet.
  • A kép, hogy MANGA 4. lépés
    4. Ismerje meg, amit a manga áll. A forgatókönyv írása közben pontosan tudnia kell, hogy a manga hogyan fog kinézni. Ha nem, akkor készítsen vázlatokat panelek és vázlat karakterek papíron. Ha dolgozol a művészrel, kérdezd meg, ha meg akarja csinálni, vagy jobban csinálja. Mivel ebben a szakaszban nem érinti a részleteket, nem számít, hogy a művész nem érti, hogy a szkript lényegét, vagy sem, még mindig van ideje, hogy javítsa meg, mielőtt komoly hibákat okozna. Addig, amíg a felhők hozzáadása szöveggel.
  • A kép, hogy a manga 5. lépése
    öt. Vegyük a részleteket. Gondolkodj a karakterek, fordítsa el alapvető ötletét a műalkotásba. Ha van művészed, adja meg ezt a színpadot, hogy tegye őket. Még mindig nem az ideje a felhőkre a szöveggel.
  • A kép, hogy MANGA 6. lépés
    6. Szkennelési oldalak.
  • A kép, hogy MANGA 7. LÉPÉSE
    7. Egy grafikus szerkesztő segítségével, mint az Adobe Photoshop vagy a Gimp, vegye fel a vázlatokat, hogy úgy nézzenek ki, mint szakmailag. A grafikus tabletta ebben a nagyon sokkal segít abban, hogy nem rosszabb a ceruza pontosságához. Ismét, hagyja, hogy ez a színpad veszi a művészt, ha legalább néhány tapasztalata van.
  • A kép, hogy MANGA 8. lépés
    nyolc. Ha szeretné, hozzáadja a színeket és az árnyékokat. Ha egy héten belül nagy mennyiségű munkát kíván végrehajtani, akkor valószínűleg nem akarsz dolgozni a festéssel, de a manga, egy kiadásra korlátozva, vagy egy kis grafikus romantika jobb lesz a színben.
  • A kép, hogy MANGA 9. lépés
    kilenc. Adjon hozzá felhőket szöveges és hanghatásokkal egy grafikus szerkesztőben. Ne tegye túlságosan. Ne festse a felhőket a szöveggel, és kerülje a hatások hatásait. Ha a művészrel dolgozik, akkor felajánlhatja neki, hogy bonyolultabb hatást gyakoroljon, de a felhők hozzáadásával a szöveggel minden más megbirkózhat.
  • A kép címe Manga 10. lépés
    10. Próbálja meg a munkájának közzétételét az alábbi módok valamelyikében:
  • A legegyszerűbb módja, hogy olyan helyszíneket használja, mint a ComicGenesis.Com és közzéteszi munkáját egy ingyenes Webcike formájában, de így pénzt kapsz csak az áruk és az adományok értékesítéséből. Nem a legjobb megközelítés, ha valódi manga lesz. A teljes arányban működő Mangaka általában átlagosan 30000 $ 35 000 dollárt kap évente. Nyilvánvaló, hogy minél több hírnév, annál többet fog fizetni.
  • Keresse meg a kiadót a saját országukban. Ha ez az első munka, akkor ez a legjobb megoldás. Talán úgy gondolja, hogy a manga nem lesz eladva, mivel szerzője nem japán, de figyelembe véve a manga népszerűségének növekedését a világ minden táján, meglepődhet az eredmény.
  • Ha úgy dönt, hogy Japánban közzéteszi, akkor felkészülsz csalódásra. A Japánban való manga nagyon nehéz, bár nem lehetetlen. Próbáljon részt venni a Manga magazinok kiadók által szervezett versenyeken. Ez a legegyszerűbb módja annak, hogy eredményeket érjen el a manga létrehozásában Japánban.
  • Tippek

    • A telek elgondolása a műfajral dönt. Megérteni, hogy a közönség számít. Ha például a tizenéves fiúk közönségének kiszámításával írja, akkor a lehető legnagyobb mértékben hozzá kell adnia a telken, és "menő" karakterek, de ha írsz a tizenéves lányokra, akkor valami békés és aranyosra kell összpontosítania. Ne korlátozza magát a műfaj sztereotípiával, de vigyázzon velük. A romantikus telek idegenek értelmetlen megjelenése furcsa lesz, de ha egy olyan manga-ról beszélünk, mint Kashimashi, ahol a cselekmény része, akkor nincsenek akadályok.
    • Kreatívan és kompetensen jön létre a nagy és másodlagos karakterek hozzáadásának folyamatához. Varjú a cselekmény karaktereiben, de új, csak akkor, ha nélkülük a telek nem lesz képes. Például a főszereplő családja nélkül.
    • Nem lesz képes munkakereskedni Japánban, csak azért, mert manga leszel. De ha az életkor 18-25 év, akkor kap egy Working Holiday vízummal, ami lehetővé teszi, hogy munkáját Japánban egy évre, és ha sikerül találni egy kiadó ez idő alatt, akkor is gondoskodik a munkavállalási vízumot. Ha a korod túlmutat a megengedetten, akkor a kapcsolatokon keresztül kell cselekednie.
    • Nem kell festeni az összes manga, elég és az első néhány oldal, a többi elhagyja a fekete-fehér. A legtöbb esetben pontosan ez az, amit csinálnak.
    • Ügyeljen arra, hogy meghatározza a manga korosztályát, különben a gyerekek elérhetik azokat a tényt, hogy teljesen nem számítanak ki őket.
    • Ismeri a korlátokat. Ne nyúljon túl sokat, különben gyorsan ugrálhatnak (hacsak nem adsz harci jeleneteket). Ne tegyen túl hosszú párbeszédet, így a történet még gyorsabban unatkozik.
    • Próbálj meg közzétenni valamit az Ön országában. Ellenkező esetben valószínűleg nem kap támogatást a japán kiadóktól.

    Figyelmeztetések

    • Az első helyen a történet. Manga, amelyben a kép minősége első helyen van, szinte garantált fenyegető kudarc.
    • Próbáld meg, hogy ne változtassa meg a rajzot a rajz folyamatának megkezdése után, különösen, ha a művészkel dolgozik.
    • Ha a munkád nem fogadható el, akkor ez nem a vége. Tudja meg, mi a probléma, javítsa ki és próbálja újra.
    • Készüljön fel arra a tényre, hogy kapsz egy kis pénzt. Ha még nem jelent meg hetente, akkor évente egyszer vagy kétszer fizetsz. Ha van családod, akkor vegyen részt egy manga-ban a szabadidőben a fő munkából, vagy a partnere készen áll a munkára.

    Amire szükséged van

    • Lookup Paper (speciális papír, amely alkalmas a képregény létrehozására)
    • Radír
    • Ceruza
    • Vonalzó
    • Számítógép
    • Scanner
    • Grafikus szerkesztő
    • Nem feltétlenül - grafikus tabletta (ha sokat szeretne dolgozni a számítógépen)
    • Nem feltétlenül - a zene (jó háttér elküldi a kreatív gondolatokat a megfelelő pályán)
    • Nem feltétlenül - iránytű (körök rajzolásához)
    • Nem feltétlenül - egy sor stencil (bizonyos méretű formák rajzolása)
    Hasonló publikációk