Hogyan harcolj a minecraft-ben

Ön felfedez egy érdekes barlangrendszert, találjon hatalmas mennyiségű szén, vas és arany. Ön a következő blokkban dolgozik, és megjelent a láva miatt. Hagyja, nem észrevenni, hogy a szakadék szélén vagy esik. Néhány bájitalt inni fogsz. Ebben a pillanatban furcsa figurákat észlel a sötétben. Alig hallható morgonyok itt, hissz. Megérted, hogy nem vagy egyedül.

Veled történt? Nem tudsz megbirkózni ezekkel a mobokkal? Ebben a cikkben megtudhatja néhány harci technikát, amelyet tapasztalt játékosok használnak.

Lépések

1. módszer 19:
Kiképzés
  1. A kép CHACH MOBS MINECRAFT 1. lépésben
egy. Vegyünk kardot vagy fejszét, kőből (lehetőleg gyémánt). És vegyen vasat páncélt vagy valami jobbat. Ügyeljen arra, hogy vigyázzon, és esetleg többszörös farkasokat támogasson. És fáklyák is. Ha lehetséges, elvarázsolja meg a dolgokat.
  • A kép CHACK MOBS MINECRAFT 2. lépésben
    2. Telepítse a nehéz vagy a fenti nehézséget. Telepítse a fegyvert, az ételeket és a bájitalokat egy forró panelre és szétszórja a fáklyákat.
  • A kép CHACK MOBS MINECRAFT 3. lépésben
    3. Amikor a mobok megjelennek, kapd meg a fegyvert, és felkészüljenek a csatára!
  • A kép CHACK MOBS MINECRAFT 4. lépésben
    4. Ismerje meg, hogy kritikus sztrájkokat alkalmazzon. Ugrás és béje, vagy felgyorsítja és bey. A kritikus károk az ugrás után jönnek. Próbáld meg elérni a tömegét az őszed alatt.
  • 2. módszer 19:
    A zombi

    Zombie a legegyszerűbb ellenséges mob. Lassan mozog és napközben ég.

    1. A kép CHACH MOBS MINECRAFT 5. lépésben
    egy. Menj a zombikba, hogy elkezdte mozogni az irányba. Alkalmazzon kritikus hatást két blokk távolságra (ugrás és hit). Nem kell visszavonulnia a támadás után, a zombik nagyon lassan mozognak.
  • 2. Ismételje meg ezeket a lépéseket, amíg a zombi meghal. Ürítse ki, és győződjön meg róla, hogy nincsenek más mobok. Légy óvatos, mert minden alkalommal, amikor van egy zombi, van esélye, hogy egy másik zombi jelenik meg. Gyűjtsd össze a tapasztalatait és a zsákmányt, mint például a rothadt hús. Javasoljuk, hogy ne enni rohadt testet (ha nem találsz egy másik ételt), amint lehet választani. Ha mérgeztél, akkor álljon egy helyen, és elveszítse a betegséget, hogy ne csökkentse az éhség szintjét.
  • 3. Ha egyszerre több zombikkal tart, akkor futtassa az irányt, és nyomja meg a bal egérgombot a bal oldalon. Több blokkba dobja őket. És ha a zombik összpontosulnak rád, akkor nem támadja meg a zombikat támadását.
  • 3. módszer 19:
    A pók

    A pók sokkal veszélyesebb, mint a zombik, annak ellenére, hogy kevesebb egészségügyi. A támadások során feltérképezik a falakat, és ugrik. Ha a nap folyamán nem támadják meg őket, passzívan viselkednek. Nem illeszkedik az 1x1 négyzetekbe.

    1. A kép CHACH MOBS MINECRAFT 8. lépésben
    egy. Hagyja, hogy egy pók feküdjön le. Tudja, hogy a pók ugrik és bezárul a falakon. A szokásos csata módja helyett megszabaduljon, és megüt, hogy dobja ki a pókot.
  • 2. Folytassa az előrelépést, és nyomja meg a bal gombot, amely a pók felé irányul. Talán kapsz egy bizonyos kárt. Mindazonáltal újra meg tudod érni a sugártást, majd alkalmazhat egy kritikus csapást.
  • 3. Ürítse ki, és győződjön meg róla, hogy nincsenek más mobok. Gyűjtsd össze a tapasztalatot és a zsákmányt, például a sztringet vagy a pókszemeket. Lehet, hogy enzyget a pók szemét, és használja a bájitalokra, vagy enni, ha ilyen szükség van. 4 másodpercig választasz, de az egészséged nem esik alá, mint a szív padlóján, amely visszaáll, ha nem éhes.
  • 4. módszer 19:
    A csontváz

    Csontvázak viselnek íjakat, ahonnan lőnek. A nyilakból nem nehéz, ha nagy távolságban van, de problémás. Valamint zombik, csontvázak égnek napfényben.

    1. A képet küzdelem a MINECRAFT-ban 11. lépésben
    egy. Ha lehetséges, lődd le a csontvázon. Egy másik esetben futtasson rá, és alkalmazzon kritikus sztrájkot.
  • 2. Nyomtassa ki és folytassa a csatát. Próbálja meg blokkolni (jobb gomb) nyilakat szoros tartományban, mivel az esélye nagyon alacsony lesz. Próbálja ki kiszámítani az előzőekben alapuló felvételek közötti időt.
  • 3. Gyűjtsük össze az élményt és a zsákmányt, például csontokat és nyilakat.
  • 4. Ne fusson zigzagokkal, a csontvázak túl gyorsan lőnek, és ez nem segít Önnek, ráadásul, így más mobok figyelmét vonzhatja.
  • 5. módszer 19:
    A kúszón

    A kúszón éjszaka veszélyessé válik. Van egy nagyon jó navigáció Ai, valamint felrobbannak, ha túl közel van. Nem befolyásolják a napfényt. És a vezetés közben csendben vannak, mindezekhez álcázást használnak, ami nagyon veszélyes csőcselékeket okoz.

    1. Kép Fight Mobs a Minecraft 14. lépésben
    egy. Ha van egy íj, akkor használja, hogy megölje a kúszót. Ha nincs íj, akkor megvertük a kardot, és gyorsan elmegyünk.
  • 2. Folytassa ugyanazon a szellemben. Ha a kúszó villogni kezd, és növeli a méretét, menjen el tőle, és álljon, amíg felrobban. Ha megöli, tapasztalatot és bányászatot kapsz, például puskapor.
  • 3. Tudja, hogy van feltöltött kúszón. Amikor a kúszón belül cipzárat talál, egy kékes aura veszi körül. Egy ilyen csúszka dupla erővel robban. Öld meg a feltöltött csúszkákat ugyanúgy, mint a szokásos.
  • 7. módszer 19:
    Spider Jockey

    Spider Jockey nagyon veszélyes "mob". Jelenleg jelenik meg, amikor a csontváz a pókkal jár. Jobb, ha megkerülni az ilyen eszközöket, mivel nincs különleges zsákmány, kivéve a pókot vagy a csontvázat. Amikor megjelenik egy pók, 1% -os esély van arra, hogy Spider Jockey lesz.

    1. A kép CHACH MOBS a MINECRAFT 17. lépésben
    egy. Először megöli a csontvázat. Jobb egérgombbal kattintson a csővezeték irányába, és próbálja meg elérni a futás közben, majd blokkolja azt. Amint a csontváz meghal, menjen a pókra.
  • 2. Öld meg a pókot a szokásos módon. Szerezzen tapasztalatot és dolgokat.
  • 3. Ha a pók jockey felmászott a falába, akkor először megöli a pókot, míg a csontváz esik, és károsítja az esik. Ha nem hal meg, akkor öld meg, mint egy hagyományos csontváz.
  • 7. módszer 19:
    Az Enderman

    Endermen - Magas és fekete Mob. Telepíthetnek és nagyszámú kárt okozhatnak. Azonban károkat kapnak a folyadékoktól és meghalnak az eső során.

    1. A kép CHACH MOBS A MINECRAFT 19. lépésben
    egy. Fedezze fel az Enderman-t. Ne nézz a szemébe (ne vezesse a kamerát a testének tetején). Háromféleképpen kell megölni az enderman-t.
  • 2. Rajta. Ugorj és alkalmazzon kritikus csapást, és folytassa ugyanabban a szellemben. Ha teleportálódik, akkor mozogjon a részecskék nyomvonalán, amely az Enderman-hoz vezet, leggyakrabban, mögötted lesz. Ismételje meg az előző lépéseket, és ölje meg.
  • Ha nincs jó páncélod, szelíd farkasok (legalább 5). Alkalmazza az első csapást Kréta, és hagyja a farkasok befejezni a munkát. Úszni farkasok, mivel valószínűleg megsérülnek az Endermannal való összehúzódás után.
  • Támadó lábak enderman, nem tesz teleport.
  • 3. Menj a vízbe, és nézzük be a szemébe. Enderman megpróbálja teleportálni, de a víz megsérül, és teleportál. Ismételje meg a műveleteit, amíg az Enderman legyőzött.
  • 4. És az 1x1x2 épületet is építhetsz, majd támadhatod. Enderman nem fogja tudni, és nem kap semmilyen kárt. Vagy 4 blokk magas és támadás enderman oszlopot építhet a távolságból, miközben nem lesz képes megragadni. Figyeljen a pókok és a csontvázak jelenlétére, mivel meg tudják nyomni.
  • öt. Szerezd meg a tapasztalatot, és ha szerencséd vagy, akkor a végergyöngy fog esni. Hogy növelje az esélyt, használja a kardot elvarázsolt.
  • 7. módszer 19:
    Csirke jockey

    A csirke jockey egy rusztikus zombi gyermek vagy zombi-sertésfa egy csirke. A zombi gyerekek nem égnek fényben, és a csirke nem vezethető a kerítéshez.

    egy. Ne próbálja meg a szikláról - a versenyző megkapja az összes kár csökken, és a csirke repül, és nem kap semmilyen kárt.
  • 2. Ha játszol 1.7.10 vagy korábbi verzió, használhatsz csirke tojást, hogy leüt egy lábát.
  • 19. módszer 19:
    A slime

    Slime mélyen föld alatt marad. Csak nagy zónákban vagy biomcsavarokban jelennek meg. Az új játékosok nagyon ritkán találkoznak.

    1. A kép küzdelme Mobs a Minecraft 24. lépésben
    egy. Jöjjön el, és alkalmazzon több kritikus sztrájkot. Legyen óvatos, amikor megfelelnek a nagy egyéneknek, mivel több kisebb személyre oszthatók. Amint a slime meghal, hagyja vissza. Minden egyes slim több kicsire oszlik. Lényegében, mint a tenyésztési folyamat.
    • Ha egy kis selymével részeg, egy kard hit lesz elég ahhoz, hogy megölje, de ajánlott megverni az ököllel, mert nagyon gyenge, és nem kerülnek a kard erejére. A kis slime nem okoz kárt. A slime golyók esnek velük.
    • Az átlagos slime kicsi lesz. Megöl. A középső slime egyszerű károkat okozhat.
    • A nagy slime közepes lesz. Megöl. A nagyméretű slime mérsékelt kárt okoz.
  • 2. Gyűjtsd össze a zsákmányt, amelyet leggyakrabban a slime golyók és a tapasztalatok nyújtanak be.
  • 10. módszer: 19:
    Az ezüsthal

    A Silverfish egy kis mob, amely a három erődítmény portálszobáiban jelenik meg. Úgy tűnik, hogy a játékosok bányászják a játékosok. Ugyanakkor megtámadják Önt a megjelenés során. Ugyanakkor más ezüsthal is agresszív lesz.

    1. A kép CHACK MOBS MINECRAFT 26. lépésben
    egy. Használja az ököllel, hogy megtörje a blokkokat. Ha úgy tűnik, hogy túl gyorsan megszakad, megáll, van ezüsthal. Ha a blokk a szokásos ütemben lebomlik, akkor biztonságos vagy.
  • 2. Telepítse a TNT-t a blokk mellett és felrobbanjon. Így a Silverfish nem jut ki a blokkból.
  • 3. Abban a pillanatban, amikor sok ezüsthalat támad, négy lehetőség van. Természetesen megpróbálhatsz visszaszerezni őket a vas / gyémánt kardjával, de a kis méret és a nagy sebesség miatt ez a módszer nem ajánlott.
  • Indítsa el és menjen el. Ne hagyja abba, amíg elegendő távolságot hagy. Blokkolja az agyag útját, és később térjen vissza.
  • Vagy két agyagblokk oszlopot készíthet, és felmászhat rá, és lődd le a hagymától / a kardot.
  • Hátsó magasság (legalább 2 blokk) és telepítse a láva alatt. Segítenie kell az ezüsthalban, hogy folytad.
  • Vegye fel az erőd lépését, és öntsük a víz vödörét úgy, hogy mossuk őket. Legalább egy bizonyos ideig tartja őket.
  • 4. Átmegy az erődön. Szerezzen tapasztalatot, ha megtalálja.
  • 19. módszer 19:
    A zombi pigman

    A Zombie Pigman olyan mobil, amely az ürességben található. Csoportok mozognak, kopásveszélyes arany kardokat viselnek, és semlegesek, amíg megtámadnak. Ha megüt egy, akkor minden zombi pigman 16 blokk sugara megy az Ön oldalára, és elkezd támadni. A következő 16 blokk sugaraiban agresszív lesz. A Zombie Pigman megjelenhet a túlterhelésben, amikor a villám egy sertésbe vagy az ürességi portálokba esik. Ez azonban rendkívül ritka jelenség. A Zombie Pigman gyorsabban fut, mint te, ezért felkészült a gyorsulásra!

    1. A kép CHACK MOBS MINECRAFT 30. lépésben
    egy. Nézz körül, és határozza meg a Pigman környékét. Támadjon egy kritikus sztrájkot. Próbáljon meg harcolni egy kamra módban egy harmadik féltől.
  • 2. A zombik mellett. Próbáljon meg, hogy ne futjon, amint azt más pigmenek figyelmét vonzza. Nézd meg, bárhol is jöjjön - egy rossz lépés, és meg fogja találni magát Lave-ben. Ne engedje, hogy a környékre.
  • 3. Fuss és bey zombik, amelyek a közelben vannak. Ehhez az osztályhoz a Cockback II-vel végzett varázslatos kard lesz a legjobb választás, mintha túl messzire érezne, akkor körülvesz téged. Meghajtó zombik egy körben és beitben. Ne menj túl messzire, különben vonzza a más csoportok figyelmét.
  • 4. Megöli a sertéseket egyenként. Szerezzen tapasztalatot és bármilyen zsákmányt, például rothadt hús vagy arany nugget.
  • 19. módszer 19:
    A láng

    A Blazes egy másik üregm. Gyakran laknak az üresség rögzítőit a megjelenési pont közelében. A harci blazes nagyon nehéz lesz. Tudnak repülni és lőni három tüzes golyót. A tűzgolyóktól eltérően Ghasts, a Blaze Magic nem tükröződik. Blaze népszerű, mert a termelés Blaze rudak, amelyeket a szemek, Ender, Blaze Powder, Sör- állványok és Magma Cream.

    1. A képet a MOBS-ben a MINECRAFT 34. lépésben
    egy. Kapcsolja be az íjat. Ha gyors harcot szeretne, akkor kötelező lépés lesz. A hagymák az egyik legegyszerűbb módja annak, hogy megöljék a lángot, hogy repülhessenek. És írja be a hógolyókat is. Ez egy jó megoldás, mivel a hó blokkolja és nyer időt az Ön számára.
  • 2. Ha van főzőlapja, akkor tűzálló bájitalokat hozhat létre, amelyek megvédik Önt a blaze támadásoktól. Keressen egy bájital receptet, nézd meg itt.
  • 3. Telepítse a békés összetettségét, amint eléri a mobok megjelenését. Építsen egy kis macskaköveset 3 blokkban. Nem feltétlenül túl hosszú, de lehetőleg egy kis tetővel.
  • 4. Menj a falra. A komplexitás könnyen vagy fölött van. Az íj feszítése. Ne próbálja meg lőni, amíg az íj teljesen feszült.
  • öt. Gyors mozgás a falról, és lőni Blaze-ben. Maradjon a fal szélén, hogy azonnal elrejtse. Ha a blaze a másik oldalán van, akkor a hógolyókkal ragadja meg.
  • 6. Lődd le Blaze-ben. Menj a falra, és ismét húzza meg az íjat. Ismételje meg a folyamatot, amíg a blaze meghal.
  • 7. Szerezzen tapasztalatot és zsákmányt. Előfordulhat, hogy meg kell próbálnod elérni az extrakciót, mivel láng legyek. Ezt követően nehézséget okoz a békésen.
  • 19. módszer 19:
    Barlang pókok

    A barlang pókok mérgező pókok, amelyek az elhagyott bányákban szörnyek helyén jelennek meg. A barlang pókok mérete kisebb lesz, mint a szokásos méret. És kékek is. Rendes pókok - fekete vagy sötétbarna, nagy méret és méreg nélkül. A csontvázak nem mennek a barlang pókokba.

    egy. Vigyázz a hiányosságokra. A barlang pókok sokkal kisebb méretűek, mint a hétköznapi pókok, és bármilyen hiányosságok révén összenyomódhatnak, a magasságuk a blokk fele. Ennek köszönhetően normális körülmények között nehéz megölni őket. A barlang pókok észlelhetik a jelenlétét a falakon keresztül, így nehéz lesz meglepetés.
  • 2. Gyűjtsd össze a mérgező támadást. A hétköznapi pókokkal ellentétben a barlangpóknak mérgező harapása van. Ha mérgezett, az egészséged csökken a szív felére.Lehet gyógyítani, ha tejet fogyaszt, de el tudsz menni. Próbálja meg használni a tejet a csaták között.
  • 3. Fojtogató ruták. A barlang pókok 16 másodpercig visszahúzódhatnak, majd meghalhatnak a következő 6 másodperc után. Ha elárasztja vagy görgeti a pókokat, megbirkózhat a relatív könnyedséggel velük.
  • 4. Pusztítsd el a Monster Spawner-t. Cave pókok jelennek Monster Spawner, így elpusztítja Spawner, abba a megjelenésüket.
  • öt. Vigyázz a weben. Az ilyen helyeket nagyon gyakran veszik körül az interneten. Lassítja Önt, és nem fogja befolyásolni a pókok sebességét. Használja a kardot, hogy megszabaduljon a pókhálótól.
  • 19. módszer 19:
    A ghasts

    A kísértetiesek az ürességben repülnek. Úgy néznek ki, mint egy nagy repülő tintahal, és lődd le robbanó tüzes golyókat. Néhány évvel ezelőtt egy kis kárt okozott, de most megölnek néhány lövéssel. Nagyon nagy támadási sugár van, és 100 blokk távolságban észlelheted.

    1. A kép CHACK MOBS MINECRAFT 41
    egy. Csápolózik. Valamilyen oknál fogva a nyilak repülnek az arcukon. 10 HP-vel rendelkeznek, de nehézségekbe ütközhetnek, ahogyan 16 blokk távolságban támadnak, ami bonyolítja a feladatot.
  • 2. Karcsú a tűzgolyóból, vagy megüt, hogy tükrözze a kárt. A tüzes golyók nagyon könnyen tükrözhetik (ne feledje, hogy tükrözze a tüzes töltéseket az íjából), és megöli, ha a labda grastba kerül. Ne remélem, és használja a hagymát a fő fegyverként.
  • 3. Mivel a Ghast repülhet, hidakat kell építeni az extrakcióhoz (pisztolypor és grast könnyek) és a tapasztalat. Építsük őket. Mivel a ghort robbanások nem tudják elpusztítani őket.
  • 19. módszer 19:
    Több csőcselék

    Néha, az éjszakai kirándulás során több csőcselék túlélhet.

    egy. Fuss rájuk. Ne félj, különben meghalhatsz.
  • 2. Kritikus sztrájkokat okoz.
  • 3. Zsákmány gyűjtése. Nézz körül más csőcselék.
  • 19. módszer 19:
    A főnök
    egy. Amikor a Wither megjelenik, újratölti az erőt és felrobban. Ezt követően magas lesz a levegőben.
  • 2. Használja a nyilakat és a csúszás fejét vagy testét.
  • 3. Miután a vér a fele eltűnik, akkor látni fogsz egy fehér fényes bevonatot körülötte. Ez azt jelenti, hogy már nem reagál az íjból származó felvételekre. A TÖRTÉNŐ NEM SZÜKSÉGES, HOGY KÖZÖTT, és mindössze annyit kell tennie, hogy karddal fejezzük be.
  • 4. Ezzel a Nather Star Falls, amely a Beacon létrehozására szolgál.
  • 19. módszer 19:
    A magma kocka

    A magma kocka gyakorlatilag ugyanaz, mint a slime.

    egy. Próbálkozzon 5 blokk távolságban.
  • 2. Használja a kardot.
  • 3. Öld meg a kisebbet, aki a nagy gyilkosság után fog megjelenni. A Slime-leléllyel ellentétben a kisebb magma kocka megtámadja Önt.
  • 19. módszer 19:
    A vázlat
    egy. Készítsen egy magasságú fénysugarakat a föld felett a föld felett. Magasság csontvázakkal 3 blokk, így lehet, hogy a gerendák alatt, de nem.
  • 2. Amikor a TheRer Skeleton megjelenik, látni fog, és közeledik közeledik. Amikor a gerenda, megközelítés és megverte, amíg meghal. Ön a gerenda másik oldalán van.
  • 3. Zsákmány gyűjtése. Ez a leggyakrabban csontok vagy szén, és néha kő kard. Nagyon ritkán csökken a csontváz koponyával, amelyet főnökkel hívnak.
  • 19. módszer: 19:
    Az Ender Sárkány
    egy. Legyen a sárkány meglátogatja. Ezt követően elkezd mozogni az irányba.
  • 2. Használja a nyilakat. A nyilak a leghatékonyabbak, mert a sárkány repülhet.
  • Tippek

    • Torta farkasok, amelyek csatákban használják. Megjegyzés: A rothadt testet táplálhatja.
    • Viseljen több kardot, amennyire megszakítható.
    • A barlang pókok mérgethetik, hogy a tej antidotum. Csak elhagyott bányákban élnek.
    • Vigyázz magadra a saját tüzes golyók tükrözésével.
    • Ha egy sütőtöket öltözsz a fejeden, akkor az Endermen nem támad, még akkor is, ha megnézed a testének tetejét.
    • Ha a kúszó villog, fut, felrobbanhat és megölhet téged egy robbanással.
    • Nézz körül a harc után. Más mobok lehetnek a közelben, akkor nem szereted, ha a kúszó megöli, hogy hátul megöli.
    • Ha nem vadászik a zsákmányt, ne próbálja meg vonzani a szörnyek figyelmét.
    • A Creepers felrobbanhat.
    • A páncél nagyon hasznos lesz.
    • A csontvázak nem tudnak lőni egy méterre, mert a nyíl egy méter távolságra jelenik meg.
    • 17 vagy annál magasabb éhségszalagot tart fenn, hogy helyreálljon.
    • Ha megtámadja a vas Golems-t vagy a Wild Farkasokat, változtassa meg a beállításokat békés módba.
    • Ha néhány csőcselást megtámad, dobj egy lyukat 3 blokk mélységébe, és tegyen egy blokkot a tetejére, és várjon a napra. És is, akkor is kiépíthet egy kunyhót két agyagblokkba, és megszakíthatja az alsó blokkot. Láthatod a szörnyek lábát, és megölhetik őket, anélkül, hogy félnek a károktól. Nagyon gyakran a szörnyek unatkoznak, és mennek.
    • Kapcsolja be a fegyvert!
    • Ha megpróbálja elérni a vadon élő farkas, a szeme megvilágosodik, és megüt. Ha ez történt, fut, ha nincs jó páncélja és fegyvere.
    • Ha békésen nehézséget okoz, minden szörny eltűnik.
    • Zombi gyilkosságát követően figyeljen más zombik jelenlétére, amelyek folytatják Önt. Zombi hívja egymást, ha sérülés.
    • Ha közel van a kúszó közelében, és nincs jó páncélod és / vagy fegyvered, akkor jobban mozogsz.

    Figyelmeztetések

    • A hó golemek csak más hó golemeket vagy blazes kárt okozhatnak.
    • Ne szedd le a farkasokat, és ne érintse meg a kúpködőket, ha egy harmadik féltől származó kamera módban van, mivel valami rossz történik.
    • Soha ne menjen ki páncél nélkül. Ha csak most kezdsz játszani, a lehető leggyorsabban kapod a páncélt.
    • Ne vegye a szabadban (kivétel lesz egy horgászbot) az Endermen-i harcért!

    Amire szükséged van

    • Vas kard vagy jobb (nagyon ajánlott)
    • Ha nincs kardja, használja a fejszét (ajánlott, ha a kard kisebb károkat okoz)
    • Vas páncél vagy jobb (ajánlott)
    • Vízvödör (javasoljuk, hogy mossuk le a csőcseléket, erősítse meg a lávát, vagy átjutjon a sziklákon)
    • Hagyma és nyilak (ajánlott)
    • Szivamult farkasok (opcionális)
    • Étel és bájital (ajánlott)
    • Vödör lávával (opcionális)
    • Varázslatos dolgok (opcionális)
    Hasonló publikációk