Hogyan lehet létrehozni a "játékodat" a powerpoint-ban
Ez a cikk megmondja, hogyan használja a Microsoft PowerPoint létrehozását saját TV-játék stílusának "Saját játék". Elkészíthető mind a számítógépen, amely Windows operációs rendszerrel és Mac OS-vel rendelkezik.
Lépések
3. rész:
Hozzon létre egy csúszkát a kérdések kategóriáivalegy. Futtassa a PowerPoint-ot. Az alkalmazás ikonját a fehér levél képviseli "P" narancssárga mezőn.

2. Kattintson a csempe Üres bemutató. A PowerPoint alkalmazás ablak bal felső sarkában található. Tehát új bemutatót hoz létre.

3. Adja meg a játék nevét. Kattintson a mezőre "Címlap" és írja be a játék nevét (például, "Saját játékom"). Megadhat további információkat a játékban a szövegmezőben a címsorban, ha szeretné.

4. Hozzon létre egy új dia. Kattintson a fülreBetét"A PowerPoint alkalmazás ablak tetején kattintson a négyzet gombra"Hozzon létre dia"A lap bal felső sarkában található közvetlenül a lapot. Az alkalmazás automatikusan létrehoz egy új dia és megnyitja Önnek.

öt. Nyílt lap Betét. A PowerPoint ablak tetején található.

6. Kattintson a gombra asztal. Ezt a gombot az eszköztár bal oldalán találja meg. "Betét". Megnyílik az Asztali létrehozás menü.

7. Hozzon létre egy hat sejtet. A megnyíló menüben mozgassa az egeret a hatodik cellába a hatodik oszlopban, majd kattintson rá.

nyolc. Állítsa be az asztal méretét. Nyomja meg a szürke körét az asztal tetején, és húzza azt a csúszás tetejére, majd mozgassa a szürke körét az asztal alján a dia aljára. Most az asztal elfoglalja az egész dia.

kilenc. Adja meg a kérdések kategóriáit. Minden egyes cellához a felső sorban adja meg a kérdések kategóriájának nevét.

10. Adja meg a kérdések megválaszolását. Csúsztassa az egyes kérdésekre vonatkozó minden kategóriát a kérdések megválaszolásához szükséges pontszám:

tizenegy. Igazítsa a középpontba az asztal összes tábláinak tartalmát. Kattintson az asztalra, kattintson a gomb kombinációra Ctrl+A (Windows) vagy ⌘ parancs+A (Mac), hogy kiemelje a táblázat teljesen, majd kattintson a gombra Ctrl+E (Windows) vagy ⌘ parancs+E (Mac), hogy az asztal minden sejtje közepén illeszkedjen a központban. Most a csúszda a kérdések kategóriáival készen áll, és az itt megadott cellák mindegyikére szolgáló feladatok készítéséhez mozoghat.
3. rész: 3:
Készítsen kérdéseketegy. Hozzon létre 30 új diát. Csak 30-szor kattintson a "Hozzon létre dia".
- A kulcs kombinációt is használhatja Ctrl+M (Windows) vagy ⌘ parancs+M (Mac).

2. Töltse ki az összes diákat kérdésekkel. Válassza ki a bal oldali előnézeti ablaktáblán lévő csúszkát, majd kattintson a szöveg mezőjére a dia középpontjában, és adja meg a kérdések egyikét a kategóriák egyikével.

3. Menj a csúszkára a kérdések kategóriáival. Meg fogja találni a bal oldali csúszda előnézeti paneljében, valószínűleg görgetnie kell mindent, hogy megtalálja a kívánt dia. Az előnézeti panelen található kategóriákkal kattintva megnyílik.

4. Jelölje ki az első kérdés első kategóriájának táblázatpontjait. Kattintson a megfelelő cellára, és jelölje ki a számjegyet "200" Az asztal bal oldali oszlopában.

öt. Nyílt lap Betét. A PowerPoint ablak tetején található.

6. Kattintson a gombra Link. Ez az eszköztáron található. "Betét". Egy előugró ablak jelenik meg előtted.

7. Válassza ki a linkeket Helyezze a dokumentumot. A pop-up ablak bal oldalán található.

nyolc. Válasszon ki egy csúszkát a megfelelő kérdés szövegével. Kattintson a csúszkára a szöveggel, amely az első kategória első kérdésére utal.

kilenc. nyomja meg a gombot RENDBEN. A pop-up ablak jobb alsó sarkában található. Tehát a számokból "200" Létrehoz egy linket a csúszkához a cella kérdésével. A feliratra kattintva "200", A kérdés szövegével a csúszkába megy.

10. Menj a csúszkához a kérdéssel. Kattintson a gombra Ctrl (vagy ⌘ Command in Mac), és kattintson a feliratra200".

tizenegy. Hozzon létre egy csúszkát egy kérdéses linkre a klasszikus kategóriákhoz. Ehhez jelölje ki a kérdés szövegét, kattintson a gombraLink"Vagy"Hiperhivatkozás"És válasszon ki egy csúszkát kategóriákkal.

12. Linkek létrehozása más kérdésekre. Amikor létrehozza az összes linket a kérdésekre és a backlinks-re a csúszkához a kérdések kategóriáival, a játék készen lesz! Azonban, ha teljes mértékben élvezni szeretné a játékot, két további fordulatot adhat hozzá csúsztatva.
3. rész: 3:
További kerekek létrehozásaegy. Hozzon létre egy új slipet a hatodik táblázatban lévő kérdések kategóriáihoz. A hetedik táblázatos sor a gombra tervezték "Utolsó kör".
- Amikor kitölti az asztalt a második forduló releváns kérdéseire adott válaszokkal, ne felejtse el megduplázni (például hozzárendeljen 400 pontot az első kérdésre, de nem 200, hanem az utolsó 2000-re, és nem 1000, és így tovább.

2. Jelölje ki az asztal alsó sorát. Kattintson az egérre, és hozza ki az asztal utolsó karakterláncát.

3. Kattintson a lapra Elrendezés. A PowerPoint ablak tetején található. Megnyílik a megfelelő eszköztár.

4. Kattintson a gombra Kombinálja a sejteket. A TAB TOOLBAR-on találhatóElrendezés". Ennek eredményeképpen egy nagy cellája lesz az asztal alsó sorában.

öt. Hozzon létre egy gombot "Utolsó kör". Írja be a szöveget az alsó cellába Utolsó kör.

6. Igazítsa az asztali sejteket a központban. Nyomja meg a gombot Ctrl+A (Windows) vagy ⌘ parancs+A (Mac), majd gombok Ctrl+E vagy ⌘ parancs+E.

7. Hozzon létre és összekapcsoljon 30 további csúszdát kérdésekkel kérdésekkel. Ehhez kövesse a cikk előző részének utasításait.

nyolc. Hozzon létre egy csúszkát az utolsó fordulóhoz. Hozzon létre az utolsó kiegészítő csúszkát, adja meg az utolsó kerek kérdést, és tegye meg a szöveget "Utolsó kör" Az alsó cellás csúszkában a kérdések kategóriáival.

kilenc. Mentse el a projektet. Ehhez kövesse az alábbi lépéseket.
Tippek
- A játék elindításához kattintson duplán a PowerPoint prezentációs fájlra, és indítsa el a diavetítés a megfelelő gombot az eszköztáron, vagy nyomja meg a gombot F5.
- A teljes képernyős megjelenítési módban a prezentáció nem szükséges a gomb tartásához Ctrl vagy ⌘ parancs a linkekre.
Figyelmeztetések
- Ügyeljen arra, hogy teszteljék az előkészített játék benyújtása előtt, hogy a nyilvánosság, így lehetősége van arra, hogy rögzítse az összes hibát benne.