Hogyan kell felhívni a kezét az "anime" stílusában
Az anime stílusban való tanulási folyamat összetettnek tűnhet, de valójában nagyon szórakoztató. Anime olyan stílus, amelyben a valós élet és a fantázia kombinálódik, így inspirációt tudsz felhívni a körülötted lévő világból, és adja meg a képzeletet. Hogy újjáéledjen anime karaktered, megtanulják, hogyan kell felhívni a keze által készített reális gesztusokat!
Lépések
1. módszer 6:
Kezét az "anime" stílusában, háromdimenziós számokkalegy. Vizsgálja meg az arányokat és a kézformákat.

2. Rajzoljon egy dobozt (amely pálma kefék lesz).

3. Adjon hozzá négy köröt az ujjakhoz.

4. Rajzolja meg a csomópont helyét és egy másik kört a hüvelykujjához.

öt. Rajzolja az ujjait.

6. Használja az építési vonalakat a kézi vázlat rajzolásához.

7. Használja ugyanúgy, mint a kéz másik irányának rajzolása. Használja a kezét természetként.

nyolc. Vizsgálja meg, hogy mennyire nagy és a többiek mozognak, mint egy modellt.

kilenc. Dolgozzon ki különböző kézi pozíciók rajzolását háromdimenziós számokkal, mint az építési kontúr.
A 6. módszer 6:
Nézd meg a kezétegy. Rajzolj egy ceruza körét a tenyér kezére.

2. Adjon hozzá öt egyenes vonalat egy körhez - az ujjak lesznek. Ne felejtsük el felvázolni azokat a helyeket, amelyek tippként szolgálnak, ahol az ízületeknek kell lenniük.

3. Adjunk hozzá kis hengeres formákat azoknak a soroknak a tetején, amelyeket korábban festett az ujjkerülővonal létrehozásához.

4. Rajzoljon egy részét a kéz alkarja.

öt. Rajzoljon néhány hajtást a tenyéren.

6. Végezze el a kézi áramköri stroke-t egy feltűző tollal, és törölje fel a korábban alkalmazott felesleges építési sorokat.

7. Ez egy példa arra, hogyan lehet felhívni a hős kezét anime stílusban.

nyolc. Kész.
3. módszer a 6-ból:
Tömörített ökölegy. Rajzolj egy ceruza kültéri kezét.

2. Készítse elő az ujjak helyzetét, ha az ököl össze van tömörítve és húzza az öt egyenes vonalat az ábrázolandó tenyérhez. Ne felejtsük el felvázolni azokat a helyeket, amelyek tippként szolgálnak, ahol az ízületeknek kell lenniük.

3. Adjunk hozzá kis hengeres formákat azoknak a soroknak a tetején, amelyeket korábban festett az ujjkerülővonal létrehozásához.

4. Végezze el a kézi áramköri stroke-t egy feltűző tollal, és törölje fel a korábban alkalmazott felesleges építési sorokat.

öt. Ez egy példa arra, hogy a hősök tömörített öklétjét az anime stílusban lehessen rajzolni.

6. Kész.
A 6. módszer 6:
Kéz kezében kardotegy. Húzza a kard fogantyúját.

2. A fogantyúk mentén adjunk hozzá egy félkör alakú alakot, amely kézi tenyér lesz.

3. Adjon hozzá öt egyenes vonalat egy körhez - az ujjak lesznek. Ne felejtsük el felvázolni azokat a helyeket, amelyek tippként szolgálnak, ahol az ízületeknek kell lenniük.

4. Adjunk hozzá kis hengeres formákat azoknak a soroknak a tetején, amelyeket korábban festett az ujjkerülővonal létrehozásához.

öt. Rajzoljon egy részét a kéz alkarja.

6. Adjon hozzá néhány görbéket a hajtogató vonalakhoz.

7. Felt-pohár használata, rajzoljon egy kézzel és törölje fel a felesleges építési vonalakat.

nyolc. Itt van egy példa arra, hogy egy ilyen szöget használják az anime illusztrációkban.

kilenc. Kész.
5. módszer 6:
Sűrített ököl, elölnézet
egy. Rajzoljon egy négyszöggel, ahol a felső oldal kissé hajlított.

2. Rajzoljon egyenes vonalakat, amelyek az ujjakat ábrázolják. Ne felejtsük el felvázolni azokat a helyeket, amelyek tippként szolgálnak, ahol az ízületeknek kell lenniük.

3. Adjunk hozzá kis hengeres formákat a vonalak tetején, hogy az ujjkerület létrehozásához könnyebb legyen.

4. Rajzolja az alkarját.

öt. Adjon hozzá néhány görbéket a hajtogató vonalakhoz.

6. Egy feltűző tollal, rajzoljon a kéz kontúrját, és törölje a felesleges vonalakat. Adjon hozzá elemeket, hogy egyre reálisabb legyen.

7. Itt van egy példa arra, hogyan kell használni ezt a rajzot a hősödön az anime stílusában.

nyolc. Kész.
6. módszer 6:
Kifeszített kézegy. Rajzoljon olyan alakhoz, amely hasonló a babhoz, amely a kéz tenyerét ábrázolja.

2. Húzzon öt ferde vonalat, amelyek ujjak lesznek. Jelölje meg az ujjak ízületeinek helyét.

3. Adjunk hozzá hengeres formákat egy kereten keresztül, hogy ujjlenyomat létrehozásához.

4. Rajzoljon az alkar részét.

öt. Rajzoljon görbék vonalakat a tenyér alakú hozzáadásához.

6. Felt-pohár használata, húzza a kéz kontúrját, és törölje az összes felesleges vonalat a tiszta befejező opcióhoz.

7. Ez egy példa arra, hogyan használhatja ezt a szöget a hős képében az anime stílusában.

nyolc. Kész.
Amire szükséged van
- Papír
- Ceruza
- Ceruzahegyező
- Radír
- Fényes fekete filc-tip toll
- Színes ceruzák, viaszzsákok, markerek vagy akvarell
- Asztal vagy fél