Hogyan írjon szabványos kódot a c ++ -ben

Számos különböző módja van a számítógépek programozásához. Azonban hogyan kell csinálni, kiválasztja a programozót. Azonban sok ajánlás, hogyan kell használni a stílusokat és funkciókat a kompiláció egyszerűsítésére és biztonságosabb programot kapni. Azt is javasoljuk, hogy írjon egy programkódot, hogy érthető legyen más programozók, például a kollégái.

Lépések

  1. A kép írása Standard kód C ++ 1. lépésben
egy. Töltse le az ISR (integrált fejlesztési környezetet)++. Például a NetBeans, az Eclipse vagy a Codeblocks letöltése. A szokásos szövegszerkesztőt is használhatja, például Vim vagy Notepad ++ - ebben az esetben a program futtatható a parancssorból. Ha szeretné, válassza ki azt a szerkesztőt, amelyben a szintaxis és a sorok számai kiemelve vannak. A legtöbb programozó, hogy a programok jobbak a Unix rendszerekben (Linux, OS X, BSD).
  • A kép írása Standard kód C ++ 2. lépésben
    2. Hozzon létre egy fő programprogramot. Tartalmaznia kell a fő () függvényt, és a program végrehajtása benne kezdődik. Ebben a fájlban a funkciókat, az osztályok példányait és így tovább. Más programfájlok és könyvtárak szerepelhetnek a fő fájlba.
  • A kép írása Standard kód C ++ 3. lépésben
    3. Indítsa el a programkód írását. Az alábbiakban példákat találsz a programkódra. Először be kell vezetned a szintaxist, a szemantikát, a paradigmákat az objektumorientált programozás, az adatszerkezet, az algoritmusok fejlesztése (például a címkézett listák), a prioritásokkal és hasonlókkal rendelkező sorok. A C ++ programozás nem túl könnyű, de vele együtt megtudhatja azokat az alapokat, amelyek hasznosak lesznek más programozási nyelvekkel való együttműködés során.
  • A kép írása Standard kód C ++ 4. lépésben
    4. Add hozzá a kód megjegyzéseihez. Adja meg őket, hogy milyen funkciókat készítenek és milyen változókra van szükség. Ne feledje, hogy a globális változók nevét nagybetűkkel írják be. Próbálja meg, hogy a programkódot más programozóknak kell érteni.
  • A kép írása Standard kód C ++ 5. lépésben
    öt. Használja a megfelelő francia bekezdéseket a kódodban. (Lásd az alábbi példákat.)
  • A kép címe Standard kód C ++ 6. lépésben
    6. Fordítsa össze a kódot a parancs segítségével
    G ++ fő.CPP
  • A kép írása standard kód C ++ 7. lépésben
    7. Futtassa a programot az ebbe:
    .A.Ki
  • Példák a programkódokra

    1. 1. példa:
    / * Ez egy egyszerű kód, amely megismerteti a G stílusok alapjait++.Ez egy program g ++ fordítóval.* / # tartalmazza  / * Kapcsolja be a bemeneti és kimeneti funkciókat * / Használja Namespace std- / * Az STD (standard) funkciók használata * / int Main () / * Az alapfunkciót kijelentjük - Ön is írhat egy int főt (ürességet). * / {cout << "n Привет, папа" - /* `n` – новая строка, (t – табуляция) */cout << "n Привет, мама" -cout << "n Это мой первый код" -cout << "n Дата 11/06/2019" -return 0-}
  • 2. példa:
      / * Ez a program kiszámítja a két szám mennyiségét * / # tartalmazza  használ Namespace STD-INT Main () {Float Num1, Num2, Res- / * Nyilatkozat Változók - Ön is használhatja az int, dupla, hosszú * / cout << "n Введите первое число= " -cin >> NUM1- / * A NUM1 * / COUT által megadott érték megadása << "n Введите второе число= " -cin >> NUM2-RES = NUM1 + NUM2-COUT << "n Сумма "<< num1 <<" и "<< num2 <<" = "< `n` -return 0-}
  • 3. példa:
      / * Ez a program kiszámítja a két szám * / # munkáját használ Namespace std-int Main () {float num1-int num2-double res-cout << "n Введите первое число= " -cin >> Num1-cout << "n Введите второе число= " -cin >> NUM2-RES = NUM1 * NUM2-COUT << "n Произведение двух чисел = " << res `n` -return 0-}
  • 4. példa:
      // kód egy ciklusgal a matematikai egyenlőség megtalálásához. Ebben az esetben van egy megoldás // Feladatok # 1 a projektből "Euler"#Inlude használ Namespace std-int Main () {// Nyissa meg a fő részt.INT SUM1 = 0- INT SUM2 = 0- INT SUM3 = 0- INT SUM4 = 0- // Hozzon létre integérváltozókat, amelyek megoldást találnak.mert (int a = 0- a < 1000- a=a+3) {sum1 = sum1+a-} // Выполняем цикл, пока переменная а не станет равной 1000 или больше, при этом с каждым циклом к переменной а прибавляем 3. Также переменную а прибавляем к переменной sum1.for (int b=0- b < 1000- b=b+5) {sum2 = sum2+b-} // Выполняем цикл, пока переменная b не станет равной 1000 или больше, при этом с каждым циклом к переменной b прибавляем 5. Также переменную b прибавляем к переменной sum2.for (int c=0- c < 1000- c=c+15) {sum3 = sum3+c-} // Выполняем цикл, пока переменная с не станет равной 1000 или больше, при этом с каждым циклом к переменной с прибавляем 15. Также переменную с прибавляем к переменной sum3.sum4 = sum1 + sum2 - sum3- // Суммируем sum1 и sum2, вычитаем sum3 и найденное значение присваиваем sum4.cout << sum4- // На экран выводится значение переменной sum4 (это решение).cin.get()- // Ждем, когда пользователь нажмет Enter.return 0- // Это оператор возврата.} // Закрываем основную часть.
  • Példák a különböző stílusokra:
      Int fő () {int i = 0-if (1 + 1 == 2) {i = 2 -}} / * Ez a whitesmiths * / int Main () {int i-, ha (1 + 1 = = 2) {i = 2 -}} / * Ez egy gnu * / int fő () stílus {int i-, ha (állapot) {i = 2-funkció () -}}
  • Tippek

    • Jobb az ISO-fordító használata.
    • Alapértelmezés szerint a számítógép létrehozható fájlt hoz létre "a.Ki ».
    • Ha a kód számos különböző változót vagy funkciót tartalmaz, akkor adjon meg észrevételeket, amelyek megkönnyítik a megértést és a hibakeresési kódot.

    Figyelmeztetések

    • Soha ne használjon zavaró stílusokat vagy elavult funkciókat.
    Hasonló publikációk