Hogyan lehet különböző végeket kapni a witch`s házában

A Witch`s House az RPG-játék, amelyet a Fummy létrehozott az RPG Maker VX program segítségével. Játék jó történetgel és lélegzetelállító történet, amelyben a játékosnak választania kell a válaszok lehetőségeit, hogy különböző végeket kapjon. FIGYELMEZTETÉS: Ez a cikk spoilereket tartalmazhat.

Lépések

1. rész:
Jó vég
  1. A képet különböző végeket kap a Witch `src =
egy. A boszorkány otthona. A játék vége csak arról függ, hogy hogyan fejezi be a történetet. A rejtvények és egyéb lépések megoldása a játék korai szakaszában nem befolyásolja a történet eredményét.
  • Játszani, mielőtt a Viola belép a helyiségbe, ahol a boszorkány található, majd elolvassa a naplóját, hogy elindítsa a játék utolsó részét.
  • A kép címe különböző végeket kap a boszorkányban
    2. Fűrészelt. Ne felejtsd el tartani a játékot, mivel ebben a részben gyakran meghalsz, mivel egy jogi lány hihetetlenül gyorsan mozog.
  • Ne menjen a szobákba, és közvetlenül a folyosóra futjon.
  • Ne hagyja abba, amíg el nem adja a kilépést.
  • Sikeresen elhagyja a házat, újraegyesíti a Viola apját. Ezt követően a jó végződés kezdődik.
  • FIGYELMEZTETÉS, SPOILERS: Apa Viat megkérdezi, hogy minden rendben van vele. Aztán, amikor már összegyűlnek, hogy elhagyják, egy nem szabad lány jelenik meg, és mögötte kerül. Elkezd beszélni inkoherensen, de a Viola apja bérelt és kétszer fog lőni a lányban, megpróbálja megvédeni a lányát. A nem törvénytelen lány meghal a vér pocsolyában és eltűnik. Aztán Viola és az apja elhagyja az erdőt.
  • 4. rész: 4:
    Rossz igazmondás
    1. A kép címe különböző végeket kap a boszorkányban
    egy. Vegye fel a kést. A szobában, közvetlenül olvasott a boszorkány naplója után, a jogi lány elkezd üldözni Önt. Mielőtt elhagyná a házat, vegye be az Ellen kést egy fekete szekrényben az első emeleten található távoli szobában. A szekrényen "nyitva van, amikor a ház visszatér normálba" (nyitva van, amikor a ház újra normális lesz)
    • Próbálja meg elkerülni a jogi lányt a folyamatban.
    • Ne menjen más szobába, hogy ne fogjanak elkapni, majd azonnal menj a kijárathoz.
    • Mint az ügyben egy jó véget, ne felejtsd el tartani a játékot, hogy ne veszítsd el az összes haladást.
  • A képet különböző végeket kap a Witch `src =
    2. Lőj egy bűnös lányt. Jön ki a házból, menj a virágágyás rózsákhoz. Használjon egy kis palackot, hogy eltávolítsa a rózsákat és menjen. A nem törvénytelen lány továbbra is feltérképez, és elhagyja a véres ösvényt.
  • Egy esemény megtörténik, és ahelyett, hogy elfutna, a Viola végül jogi lánygal fog beszélni, és rámutat a sullennessre, mielőtt a korábban vett kést üti volna a szemre.
  • FIGYELMEZTETÉS SPOILERS: Viola (a karaktered) azt mondja, hogy igazi boszorkány és az igazi viola, amellyel barátságos, és aki meggyőzte a testületeket, a törölt testben lezárult,.
  • Ellen elismeri, hogy kihasználja a Viola együttérzését és kárát a saját céljára, amíg megváltoztatták testüket, az ígéretük, hogy mindent visszaadnak, mint egy nap alatt. Ellen azonban nem volt hajlandó visszaküldeni.
  • Ellen is elmagyarázza, hogy a ház hogyan küldte el az egész pályán keresztül, és úgy érezte, hogy az igazi viola az apja számára tapasztalta. Ellen megígérte neki, hogy megosztja a Viola szeretetét vele.
  • Viola apa megjelenik és megszabadul, úgy gondolja, hogy ez az ő lánya a megjelenése miatt. Egy nem törvénytelen lány, egy igazi viola, megpróbálta felhívni, de a pánik támadásában kétszer lő. Aztán Ellen és Atya húga elhagyja az erdőt, miután Ellen, amely elkezdi nevetni, mielőtt elhagyja a keretet.
  • 3. rész: 4:
    Titkos végződés
    1. A kép címe különböző végeket kap a boszorkányban
    egy. Kerülje a fekete macskát. Ahhoz, hogy ezt a véget meg kell menned az egész játékon, soha nem beszélsz egy fekete macskával, kezdve kezdve a kezdetektől a részre, ahol belépsz a boszorkányszobába.
  • A kép címe különböző végeket kap a boszorkányban
    2. Beszéljen a démonnal. Amikor eljutsz arra a helyre, ahol be kell lépned a boszorkány szobájába, a fekete macska üdvözölni fogja. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a szokásos végekkel, ebben a folyosón, a Viola csak egy fekete macska holttestét látja, de mivel minden alkalommal elkerülte, ez az esemény megtörténik.
  • Rövid beszélgetés során a macska azt fogja mondani, hogy tudta, hogy a Wiole nem lenne szüksége segítségére, és hogy a ház felismerte az igazi tulajdonosát. Aztán a macska azt fogja mondani, hogy "Ellen, Hűséges boszorkány" (Ellen, Hűséges boszorkányom), mielőtt a padlón halott volna.
  • Felhívjuk figyelmét, hogy miután a fele a párbeszéd, a neve „Black Cat” meg fogja változtatni a „Demon”, és azonnal azt követően beszélt vele, ha azt szeretné, hogy vizsgálja meg a testét, akkor olvassa el az alábbi: „A Corpse egy fekete Macska, amelyet egy démon birtokolt "(fekete macska holttest, démon megszállott).
  • FIGYELEM SPOILERS: A szokásos végére, amikor elolvastad a boszorkány naplóját, szinte semmi sem lesz az Ellen-testről, de ebben a célból többet fogsz megtudni. A naplóban több információ lesz az az oka annak, hogy az Ellen-test testének megrepedt, miután megváltozott a testekkel.
  • Ellen, Viola testében összenyomta a szemét, és levágta a lábát, hogy a Body Ellen-i Viola nem talált segítséget. Ellen is hitt egy olyan gyógyszert, amely megégette a száját, garantálva, hogy nem tudott beszélni senkivel.
  • A vég többi része azonos jó véget ér, és egy rossz igazságos véget, amely a játékosok akcióitől függ.
  • 4. rész 4:
    Egyszerű vég
    1. A képet különböző végeket kap a Witch `src =
    egy. Ne mozdulj. Ez a negyedik végződő játék, amelyet a README fájlban nem rögzítettek a játék legújabb verziójában. Ahhoz, hogy ezt a véget kapjon egy kis időre, de nagyon könnyű megcsinálni.
    • Amikor a viola a képernyő elején felébred az erdőben, ne mozogjon 10 percen belül.
    • Amikor a fekete macska unatkozik, és megmondja, hogy menjen, maradjon a helyén. 50 perc múlva a fekete macska elhagyja a keretet.
    • Egy óra múlva átkerül egy másik képernyőre, ahol a virágágyás rózsák eltűnnek. Viola képes lesz elhagyni az erdőt, és a játék véget ér.
    • Hogy minden történik, a játék ablak mindig aktívnak kell lennie. NE kapcsolja be az ablakokat, és ne tegyen semmit.
    • Ha legalább egy kicsit mozogsz, akkor nem kap egy egyszerű véget.
    • Ez a vége elhagyja a játékosok azt a benyomást, hogy a viola továbbra is Viola, mivel az igazságot soha nem fedezték fel.
    ">
    Hasonló publikációk