Adjon hozzá hirdetést az android alkalmazáshoz az admob segítségével
Ez a cikk a fejlesztők számára készült, akik pénzt keresnek a reklámozásra. Használja ezt a kézikönyvet, hogy megtudja, hogyan kell használni az Admob-ot az Android alkalmazásokhoz való hirdetések hozzáadásához.
Lépések
egy. Hozzon létre egy Admob-fiókot a belépéssel http: // Adam.Com

2. Adja meg az Admob fiókját, amint készen áll.

3. Kattintson a webhelyek lapra & Alkalmazások a felső menüben. A hirdetés megjelenítéséhez kattintson az Add Site / App gombra.

4. Válasszon ki egy platformot, amelyen az alkalmazás létrehozása, ebben az esetben válassza az Android lehetőséget.

öt
Adja meg a szükséges adatokat, hogy hozzáadjon egy alkalmazást az alkalmazáslistához. Ismernie kell az alkalmazás nevét és az Android csomagot. Adja meg az alkalmazás nevét az App Name mezőben, és az Android csomag URL-je mint piac: // Részletek?id =<Название пакета>. A kategóriában válassza ki az alkalmazás típusát és egy kis leírást, és írja be a megfelelő mezőbe. És is használhatja a Google Hirdetések megjelenítési opcióját, ha az AdMOB hirdetés nem jelenik meg.

6. A Folytatás gombra kattintva az Admob hozzáadja az alkalmazást a listához, és letölti az Admob Android SDK letöltését. Kattintson a letöltési gombra az SDK letöltéséhez.

7. Az ADMON SDK letöltése közben kattintson a Go to Sites / Apps gombra, hogy visszatérjen az alkalmazáslistához, majd kattintson a Beállítások kezelésére Az egyik alkalmazás az Ön kiadási azonosítójának megtalálásához. Mentse el ezt az információt az Eclipse jövőbeni használatához az Admob csatlakozásához az alkalmazáshoz.

nyolc. Csomagolja ki a letöltött fájlt .Zip az Admob Android SDK-val megfizethető helyen.

kilenc. Most futtassa az Eclipse IDE-t, hogy kísérje el az importált SDK-t. Keresse meg a mappát az alkalmazással, és kattintson jobb gombbal a Tulajdonságok opció kiválasztásához.

10. Válassza ki a bal oldali navigációs ablaktáblán a "Java Build Path" opciót, majd kattintson a "Könyvtárak fülére" gombra az SDK fájl hozzáadásához. Kattintson a "Külső jars ..." gombra, hogy megtalálja az Uduped Admob SDK JAR fájlt a lemezen, és add hozzá a projektet.

tizenegy. Ha sikeresen befejezte az előző lépést, akkor a JAR fájlt a hivatkozott könyvtárak mappájában kell látni, a projekt belsejében.

12. Miután az SDK-t hozzáadja a projekthez, nyissa meg az Androidmanifest fájlt.XML a projektben. Az Admob alkalmazásához az alkalmazásban meg kell adnia ezt az XML-t a Tegomdl Com előtt.Google.Hirdetések.Adaktivitás. Adja hozzá a következő kódot: "Admob

13. A címke után jelölje ki az admob számára szükséges engedélyeket.

tizennégy. Nyissa meg a projektfájlt.Tulajdonságok az alkalmazás mappájában, és módosítsa ezt a kódvezetéket a fájl végén, hogy aktiválja az admob sdk működését. Admob SDK-nak szüksége van Android SDK-13-ra, és mivel az alkalmazásunk SDK-7-et használtunk, meg kell változtatnunk a cél, a cél = android-13 verzióját.

tizenöt. Végül, hogy add hozzá az Admob hirdetését az alkalmazáshoz, nyissa meg a kívánt XML elrendezési fájlt. Ebben a kézikönyvben hozzáadjuk a fő fájlhoz.XML, amely a projektünk res / layout mappájában található. Ezután adja hozzá a következő XML-t, ahol hirdetni szeretné.

tizenhat. Futtassa az alkalmazást, és várjon kb. 5 perccel az AdMOB hirdetése előtt.
Tippek
- A legújabb Admob SDK az Android 3-as verzióját használja.2 és magasabb, így használva
Androidmanifestben.XML és kiegészítő cél = Android-13 a projektfájlhoz.Tulajdonságok, hirdetéseket jeleníthet meg az Ön alkalmazásában az Android korábbi verzióihoz.
Figyelmeztetések
- Ne felejtse el megadni a kiadói azonosítót, különben nem fog fizetni.
Amire szükséged van
- Tapasztalat a Java, az Eclipse és az Android alkalmazások fejlesztése.
- Számítógép.