Hogyan kell játszani a villain szerepét
Általában a Rascal szerepét a legérdekesebben játssza. De annak érdekében, hogy a karaktered valóban félelmetesen gonosz és elfogadható legyen, komolyan kell dolgoznia. Ha nem tudod pontosan, hogyan kell elvégezni a gonosz szerepét, kezdje el a munkát kívülről, és csak akkor menjen a belső lényegre. Amikor egy gonosz karakter megjelenése alaposan kidolgozódik, könnyebb lesz, hogy koncentráljon a baljós jellegének megteremtésére.
Lépések
1. rész:
Külső megjelenésen dolgozikegy. Vegye fel a megfelelő ruhát. A gonosz általában sötét baljós virágokhoz kapcsolódik, így amikor egy öltönyt alakít ki egy gonosz karakterhez, meg kell kezdenie ezt a színpalettával. A fekete szín hagyományos választásként szolgál, de bármilyen más sötét hang, például egy éjféli kék vagy padlizsán is alkalmas. Hajlítsa meg a ruhákat tiszta sima sziluett vonalakkal. Például egy ember számára, jó választás lesz egy hagyományos minőségileg varrott öltöny, míg egy gonosz női karakter tökéletesen illeszkedik a koktél ruha.
- Szintén egy gonosz karakter gyanúja, a vörös árnyalatok jól megfelelnek, mivel a vörös szín általában az ördöghez kapcsolódik. Közel a lédús piros használatához, ha a karakter elég nyitva van, vagy sötét vörös-barna vagy tégla színű, ha a karakter meglehetősen titokban van.
- Nem fog fájni arra, hogy azt gondolja, hogy a jelmeznek meg kell tenni. A baljós karakterek jó bőrűek, így a bőrdzseki, kabát vagy mellény, vagy akár nadrág vagy bőr szoknya is használhatsz.
- Ha a karakter rosszindulatú oldala váratlanul kiderül a játék csúcspontjába, akkor a jelmez nem lehet fekete a lábáig. Ehelyett csak finom tippeket hozhat létre egy öltönyben, amelyet a karakter rossz lehet, például egy fekete pólóban, egyszerű farmerrel.

2. Versengő harcos genera peess. A felszerelés fejlesztésekor figyelembe kell venni a játék típusát vagy a jelenetet, amelyben játszol, valamint a grafikus időtartamot. Például a villain a nyugati stílusból, és a futurisztikus fantasztikus játék gazembere fekete, de valószínűleg ruháik nagyon különböznek egymástól. Győződjön meg róla, hogy a karaktered öltönye illeszkedik a játék stílusához és az ideiglenes időszakhoz, amelyet tükröz.

3. Befejezze a baljós kiegészítők megjelenését. Annak ellenére, hogy a ruhája valószínűleg hangsúlyozza a karakter jellegét, néhány részlet különös hangsúlyt fektethet a baljós képére. Ezért nem fog fájni, hogy vegye fel azokat a tartozékokat, amelyek újraélesztik a gazember képét. Például lehet szöges ékszerek, például gallér vagy tüskés karkötő, amely erősíti a baljós képet. A bőrkesztyű olyan kiegészítővé válhat, amely a karakter öltönyét balra tartja.

4. Hajlapot küld. Annak ellenére, hogy a karakterednek számos különböző frizurája, a káprázó haj általában hagyományos választás az ilyen típusú karakterekhez. Ha rövid haja van, csak akkor kell kihasználnia a styling ügynököt, hogy simítsa a haját a fejre. Ha hosszú haja van, akkor is simíthatók, és visszahúzódhatnak egy lófarkba, vagy egy kötegbe kerülnek.

öt. Alkalmazzon drámai smink füstös jeget. A baljós kép létrehozását általában sötétített smink használata. Alkalmazzon sötét árnyékokat az életkor sminkje a smokey jég stílusában, és zsírosan nyomja meg a szemet egy fekete szemceruza. Még egy férfi karakter, amelyen nem fog sok kozmetikumot hozni, többet nézhet ki, ha gyanítja a szemét szeretni.

6. Dolgozzon az arc kontúrjain. Ha az arcot kifelé haladsz, a kép szörnyűbb és baljós lesz. A feladat segít abban, hogy megbirkózzon az arccal kontúr sminkjével, ezért közvetlenül a zick csontok kiugrásai alatt az arcán barna port alkalmazzon, a mélyedésektől, ahol az arcát a fül közepéig határozza meg a fülét. Ha megjelenik a színpadon, a kontúr sminket jól kiejtett vonalakat kell alkalmazni, hogy jól látható legyen.

7. Megtanulják, hogy egy baljós nézzen. Ahhoz, hogy belépjen a villain képébe, nagyon fontos megtanulni, hogyan lehet ábrázolni egy jellegzetes gonosz megjelenést, amely át kell húznia a többi karaktert, és egyes esetekben és nézőkben. Gondolj arra, hogy más emberek hogyan néznek rád, amikor dühös vagy, és próbálja meg szimulálni az arckifejezéseiket. Kezdje azzal a ténnyel, hogy az obszkónák az obszbónák. Ne felejtsük el, hogy a partnerekkel láthatják a vizuális kapcsolatot a partnerekkel, mivel a pillantásodnak a karaktereik horrorává kell válnia.
4. rész: 4:
Munka a hangonegy. Hangot mélyebben. Annak ellenére, hogy konkrét szerepet igényelhet egy adott típusú hangot, a gazemberek általában alacsonyabb gastál hangkamrával rendelkeznek, ami még balra sem teszi képét. Ha alacsony hangszíned van, akkor valószínűleg nem kell erősen megváltoztatnia. Azonban magas hangon meg kell próbálnod, hogy az alatta és baljós.
- Határozza meg a melljegyzékének képességeit a legkisebb megjegyzésével. Folytassa a beszélgetést ugyanazzal a hanggal, és csatolja a kezét a mellkashoz, hogy érezze a hang rezgését. Ismételje meg ezt a gyakorlatot többször. Talán hasznos lesz, hogy rögzítse a hangját, hogy értékelje a hangját.
- Ha problémái vannak a melljegyzékkel, menj le a padlóra, kelj fel mind a négyre, és engedje le a fejét. Ebben a helyzetben húzza meg a legjobban elérhető hangot, amely nem igényel nagy feszültséget tőled, és koncentráljon az emlő rezgésekre, hogy rájöjjön, hogyan kell mély hangot beszélni.
- Kezdetben gyakorolhatod a másolat kiejtését alacsony hangon, hogy megszokja, hogy mondjam. Azt is megakadályozza, hogy írja le, hogyan mondod a replikákat, hogy lehetősége van arra, hogy hallgassa magát, és ha szükséges, változtasson valamit jobbra.

2. Borotválja a baljós nevetését. A legtöbb gazember esetében a hagyományos baljós nevetés jellemzi, ami különösen ijesztővé teszi őket. Ha azonban megpróbálod felvenni a nevetést a saját karakteredért, akkor nagyon fontos, hogy ne menjen át a szélén, különben a nevetés természetvédelmileg beszélgetni fog. A gonosz nevetés megteremtésének kulcsa a hosszabb ideig tart. A különösen mély vagy hangos nevetés is szörnyűbbnek tűnhet.

3. Ismerje meg, hogy összpontosítson a megfelelő szavakra. Amikor egy gazembert próbál játszani, a replika kiejtésének módja szinte olyan fontos, mint a tartalom. Egy gonosz karakter kell hangsúlyozni a szavakat ijesztő herék, vagy zavarja a többi karakter felett. Például, ha egy másik karaktert mondasz: "Te szánalom," a "kár" szó szükségszerűen élesen és élesen haladhat, mintha valóban megpróbálna, hogy egy személy még erősebb legyen.
3. rész: 4:
Dolgozzon a harag kifejezéséreegy. Dolgozzon ki több fokos haragot a karakteredért. Természetesen a gonosz karakter természetében sok düh van, de lehetetlen megverni az összes jelenetet ugyanazokkal az ellenőrizhetetlen rosszindulatú. Ehelyett próbálja meg a karaktert a gonosz különböző fokával, amint azt a telek szükséges. Például a telekfejlesztés kezdeti szakaszában egyszerűen megnézhet egy másik karaktert, hogy átadja a könnyű irritációt. Azonban, ahogy közelítettem a cselekmény csúcspontját, a karaktered már elkezdi elveszíteni az irányítást maguk felett, más karakterekkel sikoltozva, sőt az agressziót is. Változtassa meg a harag megnyilvánulási fokát, hogy ne tűnjön úgy, hogy a hőse mindig egy hullám.
- Próbáld meg megérteni, hogy pontosan mi a karaktered minden jelenetben. Nagyon fontos, hogy az elmédbe kerüljön.
- A megnyilvánuló harag mértékének meg kell felelnie a lovon lévő állványoknak. Például, ha a karakter az összes képesség elvesztésének szélén van, valószínűleg a haragja a határon lesz. Másrészt, ha a karakter csak sértett, megmutathatja valamilyen módon ellenőrzött rosszindulatú.

2. Bizonyítsa más emberek fájdalmának örömét. A gazember képének összetevője az, hogy megfeleljen nekik a többiek megalázásától. Amikor Villain-t játszol, fontos, hogy bizonyítsam, hogy milyen nagy öröm lesz a karaktered más emberek szenvedéséből. Nyilvánvalónak kell lennie még akkor is, ha nincs replikája. Például, show egy önelégült mosolyt az arcán, amikor egy másik karakter sír, vagy tapasztalat egy szeretett.

3. Gúnyolja meg a karakterek többi részét. A véletlenszerű szerepadás során találkozhatsz olyan replikákkal, amelyekben egy másik karaktert gúnyolhatsz vagy lovagolhatsz. De még akkor is, ha nincs ilyen másolat, vannak más módok is, hogy felállítsák, hogy nyilvánvalóvá vált, hogy a hősed élvezi a fájdalmat más embereknek és megaláztatásuknak. Megpróbálhatsz egy majmot, megismétlve az arckifejezéseket és más karakterek jelentését, vagy csak az, hogy megöleljék az arcokat, amikor azt mondják.

4. Bizalmat bocsát ki. Az egyik oka annak a ténynek, hogy a gazemberek gyakran megijesztenek minket, a teljes bizalommal, saját cselekedeteikben és ötleteikben rejlik. Tény, hogy általában olyan gazember, aki a játék minden szereplője legbiztonságosabb karakterei. Hogy továbbítsa ezt a bizalmat a játékhoz, figyeljen a testtartásra. Tartsa egyenesen, ragasztja a mellkasot, mintha több helyet szeretne venni. Próbálja meg, hogy ne fuss.
4. rész 4:
A saját karakterének megértéseegy. Meghatározza, hogy milyen típusú gonosz karakterek a szereped. Számos különböző típusú gonosz karakter van, amit játszhatsz. A karaktered kezdetben jó lehet, de olyan sokáig elárult, hogy ez a gonoszság miatt. Másrészt a karaktert a kezdetektől fogva eldobhatják a rosszat. Valószínűleg könnyebb leszel játszani egy gazember, ha tisztában van a gonoszságának természetével.
- A gazember lehet szociofát vagy pszichopata lehet. Ebben az esetben fontos megérteni ezeknek az államoknak a jelentését. A szociopátiás, a lelkiismeret gyenge megnyilvánulásai általában jellemezhetők, ami úgy érzi, hogy egy könnyű bort érez, miután gonosz cselekedetet készít, de ugyanakkor a lelkiismeret nem elég erős ahhoz, hogy megakadályozza az ilyen intézkedéseket. A pszichopathatok általában nem tudják a lelkiismeretét, és nem érzik magukat a gonosz cselekmény elkövetése után.
- A szociopátok általában a környező környezetre és az élet élményre gyakorolt hatásának eredménye, míg a gonosz pszichopátok a személyiségük szerves részét képezik.

2. Megértse a karaktered akcióinak motivációját. Függetlenül attól, hogy milyen típusú karakter, amit játszol, fontos megérteni a motivációját. Ez még fontosabb feladat lesz, ha meggyőzően szeretne játszani. A valódi gazemberek általában úgy vélik, hogy viselkedésük igazolhatónak tekinthető, és meg kell értened, hogy mely indoklás ebben a saját karakteremben adja meg. Tudja meg, milyen motiváció van a gonosz cselekedeteinek, hogy valóban meg kell játszania ezt a szerepet.

3. Találjon semmit az embernek a karakteredben. Ha a karakterednek nincs semmi embere a közönség számára, akkor kockáztatja, hogy a szereped túlságosan természetellenes. Ehelyett próbálja meg megtalálni a karakterben legalább egy csepp emberiség közepén minden gonosz. Úgy gondolja, hogy lehet, hogy a karaktered sírni vagy hegeszteni, milyen gyengeségek lehetnek, arra kényszerítve, hogy megtapasztalják az emberi érzelmeket.
Tippek
- Nézze meg a színészek játékát, akik a filmek és a televízióban lévő gazemberek felismerését végzik. Ott talál sok tippet pontosan arról, hogyan kell játszani egy igazi gazember.
- Amikor a gazembert játsszák, nem kell félnie, hogy szörnyűnek tűnik. A cél az, hogy plaususily szerepet játsszon, és ne nézzen ki vonzónak.
- Ha bármilyen problémája van a karaktered motivációjának megértésével, beszéljen a játék színpadával. Valószínűleg képes lesz arra, hogy segítsen megvalósítani a karaktered rosszindulatának jellegét.