Hogyan kell elkapni pokemon a safari zónában
A Pokémon játékokban az úgynevezett "szafari zónák" (a továbbiakban: Zs) - egyedi területek, ahol ritka pokemon, amely már nem található a játék világában. A Zs-ben mindig vannak szabályok mindenhol, némileg eltérnek attól a szabályokat, amelyeket a többi játék világ vezet. Például a Pokemon-szal való csata helyett, mivel általában történik, meg kell fognia az SS-ben egy szó szerinti értelemben - csapdák és ágyú segítségével, alvó éberséggel. A folyamat nem könnyű, de lenyűgöző, és ha ismeri a zs összes mechanikáját egy játékban vagy más, akkor a siker esélye jelentősen növekszik.
Lépések
Csata és elkapás Pokemon
- választási lehetőség "elfutni" - ez a leginkább, hogy általában leírják, még nincs pont.




Általános Tanács
- egy. Használja az elme minden lépését. Fontos megérteni ezt Nem örökre bejutott a Zs-be. Az SS-ben az időtartam korlátozott - pontosabban a lépések számával, és ez a határérték a motorkerékpárokra is érvényes. Maximálisan elérték? A játék kihozza a Zs-ből. Ennek megfelelően minden lépésnek kell lennie abban az esetben. Menj, ahol a kívánt Pokemon található, elkapni valakit egyedül, és nem mindenki azonnal. Nem feleslegessé válik előre a kártyával.
- A Bulbapedia, az online enciklopédia elegendő információt tartalmaz az összes Zs-ról, beleértve a térképeket és a kézikönyveket. Látogasson el a Bulbapadia-ra, pontosabban - Cikk a Zs-ről.
- jegyzet, A Pokémon HeartGold és Soulsilver sorozat játékaiban a lépések határértéke.
- 2. Készen kell állnia arra, hogy a ZS-be való bejáratot fizessen. Az összeg, bár nem kozmikus, de tisztességes említés. Ezenkívül minden bejáratért fizetsz, és ha kijöttél, majd úgy döntött, hogy elmensz, akkor újra kell fizetnie.
- Minden játékban az ár megegyezik: 500 P. És igen, a Pokémon Diamond / Pearl / Platinum nagy mocsári zónáján is elterjedt (nem Zs, de úgy tűnik, mintha).
- Megfelelő lesz Mentse el a játékot a ZS bejárat előtt. Miután elvégeztük, sikertelen szafari esetén boot és semmi, de nem veszíthetsz el.
- 3. Tartsa a játékmechanikát a memóriában. A Pokémon sorozatú játékokban a Pokemon Pokebol elfogása valószínűségét az egyenlet határozza meg, amelyben sok változó létezik: a fennmaradó pooyon egészség, amely az informatikai állapotok és így tovább. Egy ügyes játékosnak emlékeznie kell erre az egyenletre, amikor vadászni kell. Igen, minden játékban - az egyenletünket, és nem fogunk nyilvánosságra hozni mindent a finomságokban, de tanácsot adunk - menjen bulbapediába, a cikkben Esélye a fogásnak, Ott megtalálja az egyes játékok egyenleteit, valamint a Zs egyenleteit.
- Az alábbi példa az egyenletre, amely meghatározza a Pokemon Catching esélyét, az Arany és az ezüst sorozatú játékok szempontjából releváns:
A = max ((3 × hpMaximális - 2 × HPJelenlegi) × véletlenmódosított / (3 × hpMaximális), 1) + bónuszállapot
, ahol HPMaximális - Maximális Pokemon Egészség, HPJelenlegi - Jelenlegi egészségét, esélyétmódosított - A Pokemon által használt Pokemon felvételének valószínűsége (minden Pokemon és mindenki, aki a saját jelentésük van), bónuszállapot - Állapotváltozó (alvás és fagyasztás 10, minden más - 0). A pukehebol dobása, véletlenszerű számot kap a tartományban 0 és 255 között, és ha nagyobb vagy egyenlő az egyenletben kapott válasz, akkor elkapja a Pokemonot.
Ezután megérintjük a ritka pokemon felvétel kérdését minden zs-ben, és tanácsot adunk erre a témára. Az alábbi táblázatok csak a legritkább Pokemon-ot tartalmazzák, részletesebb információkat találhat a Serebii-en.Net és Bulbapedia (könnyű keresés érdekében, a Pokemon nevek nem fordítanak oroszul).
Vidék | Irányok | Ritka Pokemon / A megjelenés valószínűsége | Jegyzetek |
---|---|---|---|
1. régió | Olyan terület, ahol a ZS bejárata. | Chansey egy%, Scyther (csak piros) 4%, Pinsir 4% (csak kék), parasect öt%, | |
2. régió | Északkelet a régió 1. | Kangaskhan 4%, Scyther (csak piros) egy%, Pinsir (csak kék) egy%, Parasect öt% | |
3. régió | A rekreációs terület északnyugati részén 2. | Tauros egy%, Chansey 4%, Rhyhorn tizenöt%, Dratini 25% | A Dratini és más értékes víz Pokemon elfogásához használja a Super Rod (Super Rod). |
4. terület | A régió északnyugati részétől délre 3. | Doduo tizenöt%, Exegcute húsz%, Tauros 4%, Kangaskhan egy%, Dratini 25% |
Vidék | Irányok | Ritka Pokemon / A megjelenés valószínűsége | Jegyzetek |
---|---|---|---|
1. régió | Olyan terület, ahol a ZS bejárata. | Chansey egy%, Scyther (csak piros) 4%, Pinsir 4% (csak kék), parasect öt%, Dratini tizenöt%, Dragonair egy% | A Dratini és más értékes víz Pokemon elfogásához használja a Super Rod (Super Rod). |
2. régió | Északkelet a régió 1. | Kangaskhan 4%, Scyther (csak piros) egy%, Pinsir (csak kék) egy%, Parasect öt%, Dratini tizenöt%, Dragonair egy% | |
3. régió | A rekreációs terület északnyugati részén 2. | Tauros egy%, Chansey 4%, Rhyhorn húsz%, Vászon öt%, Paras tizenöt%, Dratini tizenöt%, Dragonair egy% | |
4. terület | A régió északnyugati részétől3. | Doduo húsz%, Exegcute húsz%, Tauros 4%, Kangaskhan egy%, Vászon öt%, Dratini tizenöt%, Dragonair egy% | Cm. Megjegyzés. |
Körülbelül Zs Hoenn Games Generation 4 (Omega Ruby / Alpha Sapphire) Nem mondjuk - van is rendes csaták.
Vidék | Irányok | Ritka Pokemon / A megjelenés valószínűsége | Jegyzetek |
---|---|---|---|
1. régió | Olyan terület, ahol a ZS bejárata. | Wobuffet 10%, Doduo 10%, Grafarig 10%, Pikachu öt% | |
2. régió | A régió nyugati részére 1. | Sötétség öt%, Wobuffet 10%, Doduo 10%, Grafarig 10%, Pikachu öt% | |
3. régió | A régió északi részétől 2. | Pinsir öt%, Dodrio öt%, Doduo tizenöt%, Sötétség tizenöt%, Rhyhorn harminc%, Golduck öt% | A Capture Golduck szörfözésre van szükség, nem egy horgászbot. |
4. terület | Az 1. terület északi részétől 1. | Heracross öt%, Natu tizenöt%, Xatu öt%, Phangy harminc% | |
5. régió | Az 1-es régió keleti részén. Csak a smaragdban és csak a hírnév csarnoka után érhető el. | Hoothoot öt%, Spinarak 10%, Mareep harminc%, AIPOM 10%, Gligar öt%, Snubbull öt%, Stantler öt%, Quagsire egy%, Ocliery egy% | A Catchingquagsire esetében szörfözésre van szüksége, az Octillery-hez - Super Rod (Super Rod). |
6. terület | A régió északi részétől 5. Csak a smaragdban és csak a hírnév csarnoka után érhető el. | Hoothoot öt%, LEDYBA 10%, Pineco öt%, Hondour öt%, Militank öt% |
És bár a "Sinnoh Pokémon megőrzése" tartalékot úgy hívják, mint amilyennek hívják, ugyanaz a Zs, mint bármely más régióban.
Vidék | Irányok | Ritka Pokemon / A megjelenés valószínűsége | Jegyzetek |
---|---|---|---|
Minden terület | Quagsire öt%, Gyarados tizenöt%, Vicces 40% | A nagy mocsári vízi pokemon ugyanolyan esélye van a megjelenéséről, mint más területeken. A Quagsire kifogása szörfözéshez - a gyaradosok és a whiscoash - halász- és szuper rúd (szuper rúd). | |
1. és 2. területek | Az 1. régió északnyugati nagymélye. A 2. terület északkeletre található. | Azurill egy%, Körülnézett 10%, Budék 10% | Starly és Budew nem jelenik meg éjjel. |
3. és 4. területek | A 3-as terület a nagy mocsár közepén található. 4. terület, a kelet közepén. | Marill tizenöt%, Hoothoot húsz%, Quagsire tizenöt%, Wooper húsz% | A hoothoot csak éjszaka lehet elkapni. |
5. és 6. terület | Az 5. régió a délnyugati mocsár délnyugati részén található. 6. terület - Délkeleten. | Hoothoot húsz%, Marill tizenöt%, Körülnézett 10%, Quagsire tizenöt%, Wooper húsz%, Budék 10% | A Hoothoot csak éjjel érhető el, Budew éjszaka nem tud találkozni |
Ne feledje, hogy az SS nem érhető el az arany / ezüst játékban, de elérhető a IV generációs játékokban, ahol van Johto régiója (HeartGold / Soulsilver). Tekintsük azt a tényt, hogy ebben a ZS-játékosban hat különböző területre látogathat bármilyen sorrendben. Végül, a Zs Johto területén, a Pokemon megjelenésének esélyei ismeretlenek, akkor csak az ismert területeken található adatok találhatók. Itt Erről részletesebb információkat találhat.
Vidék | Ritka Pokemon / A megjelenés valószínűsége | Jegyzetek |
---|---|---|
Csúcs | Vigoroth 10%, Lairon 10%, Zangó 10%, Köptet 10%, Bronzor 10% | |
Sivatag | Spinda 10%, Trapinch 10%, Vibrava 10%, Cacnea 10%, Kaktusz 10%, Hippopoták 10%, Karnivin 10% | |
Síkság | Zigzagoon 10%, Lótád 10%, Surskit 10%, Manectric 10%, Zangó 10%, Shinx 10% |
Figyelmeztetések
- Ne feledje, hogy a Zs-ben korlátozott számú mozdulattal rendelkezik, nem az idő. Ennek megfelelően, hogy ott maradjon, mennyi lélek - ha, azt mondják, akkor a helyszínen zárva lesz, a következő lépéssel gondolkodva.
- Ismét az adatokat csak a legjelentősebb Pokemon adja meg. Tény, hogy minden zs-ban sokkal több van.